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两种风格殊途同归:守望先锋 PK 使命召唤OL

2014-12-05 12:33:22作者:王麻子 手机订阅 我要评论()
导读: 针对国内目前射击网络地图机制单一、枪械玩法有限的局限,《使命召唤OL》从枪法上给玩家更多的选择空间;《守望先锋》则通过《军团要塞》式的地图机制,让玩家摆脱枪法的局限,投入**技能的海洋中。所以从宗旨上来说,这两款FPS新游都在于给玩家更多的操作和博弈的空间选择,可以算得上是殊途同归

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在今年的暴雪嘉年华上,暴雪娱乐在展会上宣布了目前正在研发的新游《守望先锋》,正式宣布自己进军FPS界。卡通风格,角色间独一无二的技能,都让全世界的玩家为之期待。在饱受赞誉的同时,争议也接踵而至。因风格与模式,与STEAM上著名游戏《军团要塞2》过于相似,玩家与媒体之间掀起了口水战。(撰稿:王麻子)

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很显然,《守望先锋》矛头直指传统FPS的一些弊端,比如过于重视枪法硬实力,提高了玩家的门槛,地图模式到达瓶颈,角色个性代入感缺乏等问题。但这是否就意味着传统拼枪法的FPS网游将会被冲击?我们这里选取了目前在射击网游里最具代表性的《使命召唤OL》作为比较的对象进行观察。

这不是巧合?《使命召唤OL》与《守望先锋》的前世情缘

小编发现一个有意思之处,暴雪娱乐在此前曾被著名游戏《使命召唤》系列的制作公司动视暴雪收购,在不久前才完成赎身。而推出的新游也许是还未赎身前就已经在制作,而且是暴雪从未涉足过的FPS游戏。虽然在多年前,曾经有制作过《星际争霸:幽灵》的经验,但是毕竟也是腰斩了。

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暴雪娱乐从母公司的游戏《使命召唤》身上吸取了不少经验,因此这两款看似风格迥异的射击游戏,之间到底是什么样的联系?对传统的射击游戏有哪些突破和创新?今天小编就给大家来对《守望先锋》和《使命召唤OL》 做个全方面对比。

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