游戏模式:经典枪战与分工合作长期并存
《使命召唤OL》在游戏模式上主打PVP对战,团队冲锋、经典爆破等都已收录。PVE模式更像是一种休闲补充。值得一提的是,在机瞄玩法越来越完善的时候,正面拼抢的运气,被地形的理解所逐渐占据上风。但是在大部分的时候,玩家对地形的理解和枪法的提升,是相辅相成的,硬实力技术永远是第一位。
目前守望先锋因为还在制作阶段,从曝光的资料来看只开放了3张地图,两种模式:护送,占领。这两个模式不能说新颖,在很多FPS和MOBA类游戏中都已经拥有。攻击型,防御型,坦克型,支援型4个指责划分,玩家对于自己的职责和角色扮演有着比传统FPS更加清晰的认识。这种地图机制和分工带来的“代入感”,是暴雪一直擅长的领域,不论是《魔兽世界》副本,还是在《风暴**》中。
对于玩家该如何选择?
按照普及率和接受度来讲,《使命召唤OL》的游戏模式无疑更加成熟完善,也更适合发挥枪战技术。《守望先锋》还在制作中,复刻《军团要塞》的模式能否成功也有待观察。但从未来发展角度看,经典枪法枪战玩法,与更加明确的职业分工合作,将会是长期并存的两个方向。