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龙之故乡环境设定

2012-12-11 14:04:15作者:17173 手机订阅 我要评论()
导读: (1)网络技术与图形技术网络采用建立在稳定连接基础上的TCP/IP协议,支持Internet、LAN等不同的网络,通过数据压缩和减少数据量的优化方法,单台服务器承载能力提升到最优,预计单台服务器最高同时在线人数(峰值),保守目标上限为1000人,理想目标为1800人。基于PC硬件

(1)网络技术与图形技术

网络采用建立在稳定连接基础上的TCP/IP协议,支持Internet、LAN等不同的网络,通过数据压缩和减少数据量的优化方法,单台服务器承载能力提升到最优,预计单台服务器最高同时在线人数(峰值),保守目标上限为1000人,理想目标为1800人。

基于PC硬件的发展趋势,并体现游戏产品的个性差异,在结合游戏的设定的基础上,采用了实时渲染3D的技术。根据实时渲染3D技术,我们对应其需求进行挖掘,增强游戏的视觉效果,增加游戏的可玩性,让这一新技术为游戏本身服务。在客户端标准配置(TNT2显卡)下,同屏显示理论上限值为5000面,由于裁减等技术的限制最终实际值为4000面左右。

(2)客户端硬件环境

考虑到产品技术特性上采用了用了2D图形引擎技术与开发周期提前量,客户端环境标准配置需求见下表:

序号

环境类别

配置需求

 

软件环境

01

操作系统

多平台支持(Windows 2000;Windows XP)

02

API

Direct X 9.0c

 

硬件环境

01

主频需求

x86指令集芯片(赛扬800Mhz 或与其同级别且兼容的芯片) 以上

02

内存需求

128MB以上

03

客户端容量

一张CD-ROM

04

声卡

16位兼容Direct X的声卡

05

显示卡

兼容Direct X(TNT2带有64M显存或同级别的显示卡)

06

光驱

4X以上的光驱

07

网络设备

56Kbps MODEM接入

08

分辨率

800*600 全屏与窗口

【编辑:17173】

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