【首测试玩】
▲新鲜但陌生的操作
《剑灵》的操作颇为独特。首先,所要使用的按键数量很少。包括移动和战斗在内,总共只要用11个按键。即使加上物品使用按键也不会超过15个。这会使技能就要用10个以上按键的网络游戏玩家感到陌生。
可以使用这么少的按键的主要原因是,《剑灵》中一个按键可以根据不同的状况发出不同的技能。比如,F键在离敌人远的时候会使出飞踹,近的时候会使出穿刺,敌人倒地的时候会使出踩踏。其他按键也是如此。就是说在战斗中技能窗口会自动变换。
▲出色的游戏画面,比想象中低的配置
《剑灵》几乎是做到了在低配置的前提**现出色的游戏画面。把金亨泰画的角色搬进游戏中的画面不用多说什么。只要看新闻中的截图就明白了。
相反,《剑灵》所需配置比想象中要低。NCSOFT公司的专务曾在推特中表示只要是英特尔E6600 CPU和Geforce 8800就可以全开《剑灵》的画面效果,而事实证明了这不是谎话。
就像专务所说的那样,在相同的配置中,用1600 X 1050的分辨率,加上效果全开也会维持20帧以上。而进入副本时也不用LOADING画面直接进入的游戏优化做的也是相当不错的。
第一天测试也算比较稳定。虽然有服务器维护或者断线等情况,但也是2-3个小时一次,看在首测的份上还是可以理解的。偶尔也存在技能中断的情况,但并不太严重。
▲越玩越有趣的动作
此次内测还可以体验到折断对方关节或把倒地的敌人当武器使用等动作。不过为了防止过于暴力,游戏中做抓住对方或折断胳膊等动作时画面会过度移动使焦点模糊。因此,虽然很火爆,但是无法看清楚。
而曾引起争议的先攻击后判断也有体现。就是即使是攻击已经开始,但若躲到范围之外就能躲过攻击。而且不知道是不是因为这个原因,还是因为动画上的问题,角色动作没有比想象中的圆滑。
▲游戏中的幽默
此次内测中有趣的是游戏中存在的幽默。从使人联想起某广告的绝世美女南素柔的登场画面开始到王美男的故事等《剑灵》中处处存在着幽默。
《剑灵》首测试玩中发现的幽默不下10个。这应该是开发小组为了让玩家在游戏之余轻松一下而准备的。不过事实上,目前《剑灵》还是有不少需要努力的地方。(文:17173小韩)
【圣诞试玩】
12月18日,NCSOFT公司在公司大楼地下一楼举办了《剑灵》的圣诞派对。在派对中举办的试玩中,玩家体验到了新内容。
在此次的试玩中,不仅可以体验到多种任务和道具、怪物等,还能看到之前并未公开过的水上漂等轻功。
在此次试玩中,磷族的一位玩家身着可爱的熊猫装增加了乐趣,游戏中还出现了可爱的怪物。(文:17173小韩)
【G★2010现场试玩 译者/米奇】
《剑灵》在G★STAR首次公开测试版本。玩家可在4个种族和4个职业中创建一个角色进行约40分钟的《剑灵》体验。一起来看看韩国记者的体验感受吧:(译自韩国游戏媒体TIG)
首先来看看17173记者现场超大屏幕《剑灵》试玩,再去看游戏详细系统试玩:
下一页:游戏的基本动作操作
游戏的基本动作操作
体验版本由1:体验版本的前半部分新手训练和2:活用习得的东西的后半部这2个部分组成
好的现在来说下操作
首先[A]和[D]不再是左右移动·变更为了左右回转。这样的小小的微妙的与别的游戏的操作不同点着实很多,让我们来看下面的图片说明。
下面让我们来关注下小地图系统:
在这次体验版本内所有可接任务都会在小地图上面标示出来,需要和哪个NPC接受任务或是需要和哪个NPC完成任务,小地图上都有标示。
万能动作键F
剑灵中使用次数最为频繁的莫过于动作键F了。
尤其是在做任务的途中一些特殊的动作比如举箱子或是下药等动作都需要用F来完成。
轻功和滑翔
《剑灵》中只要向着想要去的方向连续按2下方向键就可以使用轻功。还有一点就是在轻功使用中按下空格键便可以高高跳起,之后再按下空格键就会实现非常绚丽的滑翔。之后一直按住空格的话就会一直滑翔。非常爽,使用轻功时移动速度明显变快,使用滑翔可以越过障碍物,使游戏有很强的自由感。
职业战斗/玩法教程
G★STAR体验版本中不仅有“乾,坤,麟,辰”四大种族登场,还有“剑士”,“拳士”,“气功师”,“力士”登场。而这次版本中各种族的职业差距仅限于“外形”。故此,玩家更器重的是职业选择。而每个职业的战斗风格都截然不同,界面也有所不同。所以,选择适合自己的职业尤为重要。
《剑灵》G★STAR版本详细信息虽然剑灵还处于开发中,此次公开的版本也是体验版,但还是能发现一些新鲜系统。
气功师
气功师就是在MMORPG中担当魔法师的职业。主要使用冰与火的技能进行远距离输出的职业。虽然攻击力强悍但是体力值偏低。
气功师比起其他职业操作简单,比较适合新手来玩,但是如果操作的熟练一样可以玩出很多的花样。
气功师运用技能时主要是靠内力支撑的,这个内力值就等于其他游戏里的MP。
主要技能:
寒冰枪(快捷键:F)
向远距离的敌人发射强力的寒冰内功打击,被击中的敌人移动速度会有所降低,所以这时候再发动其他技能攻击敌人会造成强力的伤害。不错的一个起手技。
火焰枪(快捷键:R)
给予远距离敌人火属性攻击,伤害较高,在寒冰枪后使用可以得到很到效果。被击中目标会在5秒内持续受到伤害。再加以冲击波攻击造成连续攻击的话攻击伤害会更加可观。
冲击波(快捷键:1)
对敌人施展瞬发技能输出伤害,对特殊状态下的敌人攻击时,会有伤害加成,比如对方受到火焰枪的打击后持续着火时。虽然技能的射程很近,但是技能冷却时间很快,此技能大多作业魔法师的不同攻击技能。
吸功(快捷键:4)
抓起目标敌人在空中悬浮3秒,技能动作起初没有伤害但是在施展的3秒中施展的“擒拿”“封印”和“吸收”会给对方造成强力的伤害。
气功师的推荐技能连招
寒冰枪→火焰枪→冲击波
(减速)(持续掉血+高伤害)伤害加成
力士
力士就是传统的近距离战士,挥舞着手中巨大的锤子攻击周边敌人,攻击虽然显得比较笨重,但是伤害值是相当可观的,由于连续技能比较多所以在大多数战斗中都处于有利地位。
目前开放了5技能连招,但是由于种种原因没能在本次GSTAR中演示出来效果。
强力推荐玩家试玩的一个职业,释放技能是要消耗怒气值的,可以说这个职业是比较好的诠释了剑灵的主要内涵。
■主要技能
破坏(快捷键:F)
向正面的敌人发动强力的斧头砸击,攻击力很高消耗的怒气值较少,发动速度快,起初的万能技能,有机会用就用。
审判(快捷键:R)
力士的所有技能中唯一一个不需要消耗怒气的技能,以基本攻击呈现的技能,连续按R键会以审判→惩戒→天诛这个顺序释放3个不同的攻击技能,这个技能是可以积攒怒气的,所以多用为妙。
暴风(快捷键:1)
旋转手中的巨物攻击周围的敌人,十分强力让人无语的技能,托这个技能的福让力士成为了体验版剑灵中最为强势的职业。
愤怒(快捷键:TAB)
爆发体内的努力震飞敌人,于此同时进入暴怒状态,暴怒状态下物理攻击提高,过一定时间后暴怒状态会自动解除。
■力士的推荐连招
审判→惩戒→天诛→脚踢→破坏
剑士
剑士倾向于“战士”职业。而剑士的作战方式比传统的战士更为灵巧、机灵。剑士通过格挡、闪避敌人的攻击并寻找弱点进行反击。
剑士近战战斗时回避或者格挡,远距离作战则会用飞刀等武器进行攻击。
操作要求处于中等水平,但是回避和格挡的时机很难掌握,也是新手在前期必须经历的考验。
■主要技能
格挡(快捷键:1)
使用剑格挡对方的攻击,成功格挡后3秒内对方处于晃悠状态不得攻击,而剑士可以进行反击。
脚踢(快捷键:2)
强力的踢倒对方的击退技能,配合格挡将会有非常好的效果。而对倒地的对方可进行追加攻击。
突进(快捷键:3)
快速冲向远处敌人,并且刺穿对方。被突进的一方将会有短暂的硬直效果,这时使用断筋敌方将会倒地,进而使用脚踢或者其他连技。
回避(快捷键:F)
瞬间闪避地方攻击并寻找对方弱点。之后通过脚踢和上踢进行连招。同时,也有不好掌握时机的弱点。
■剑士推荐连技
格挡→脚踢→穿刺→突进→断筋→刺杀
剑士的基本连招套路为防守反击,即:格挡,脚踢,穿刺。之后对于击退的远距离敌人,突进后进行断筋,刺杀等连招。
[剑士小技巧]自知自已,百战百胜
剑士比起其他近战职业,缺少抓取或者投技技术。而回避可以大幅度提高剑士的近战能力。突进则给剑士的远战能力带来一些保障。比起无脑攻击,玩家需要保持冷静,时刻预判对手下一步动作为良策。
拳士
主要靠拳脚配合拳法展开快速而华丽的连招。以近战战斗盛名的拳士通过迅捷的速度,在攻防战中总是能占得先机。
特别是在攻防转换方面,他们有无人可及的天赋,并且通过感知别人的弱点,最短的时间内给予最致命的一击。而攻防转换,华丽的连招背后却需要出神入化的技能连接,因此也需要一定的操作门槛儿。
拳士拥有“斗魂”能量值,而每次使用连接技时将会攒“斗魂”值,而“斗魂”是拳士技能使用中最为重要因素。拳士拥有全职业最高的连接技,因此玩家的判断能力也将会起到重要作用。
■主要技能
反击(快捷键:R)
防守对方攻击的同时找出弱点给予反击并造成僵直状态。而错过反击时机将会失去技能效果。此后,可以连接暴拳,崩拳,三连踢,压制等等连接技
直拳(快捷键:R)
拳士的基本攻击技能,也是所有连招的起始招。基本连招顺序为:直拳-强拳-先锋踢-暴拳。该技能也是蓄“斗魂”的主要技能。
压制(快捷键:TAB)
格挡或者反击以后对方处于僵直状态时,将对方压在地方的技术。连接拳士主要技能“关节技”的起始技。
回旋踢(快捷键:R)
受到对方攻击倒地后,起身同时攻击的起始技。被该技能攻击的人,受到伤害的同时4秒内将会处于僵直状态。该技能别名“突袭攻击”,往往是逆转不利局面的神技。
■拳士连招推荐
直拳→强拳→先锋踢→暴拳
使用拳士的基本连续技R持续攻击将会发动连招。如此持续累积伤害并达到5个“斗魂”后用暴拳收尾。
利用蓄“斗魂“的直拳,强拳,先锋踢攻击敌人,之后爆发“斗魂”能量击败对手是拳士的基本套路,在《剑灵》里面是最为基本的连招。
崩拳→泰山击→践踏
崩拳对近战敌人造成181%伤害和105~130的追加伤害,同时也是把对方弹出15M外的击退技术。对处于僵直状态的地方使用时击退后还会维持僵直状态。崩拳后对方处于僵直状态,可以接泰山击使其到底,再通过践踏技能恢复“斗魂”的同时造成伤害。
[拳士小技巧]小心被围攻,熟练连招
拳士通过攻防转换在单挑时总能处于优势。而缺少群攻技能的拳士面对多个敌人将会显得异常法力。拳士与力士是天衣无缝的组合,将会瞬间歼灭许多怪物。
不仅,针对对方的状态可以使用多种连续技。即,根据僵直、倒地、眩晕状态施法最为效率的连续技将会成为好玩拳士的关键。拳士是《剑灵》当中拥有最华丽动作的职业。
【编辑:17173】