二、游戏系统
1.职业系统
游戏中有12个门派,分为三个阵营,阵营间可互相厮杀,每个阵营有四个门派,游戏职业的大趋向还是,战士、法师、刺客和牧师,如:逆天盟有明教、五毒、逍遥、天鹰四大门派,明教防高血厚类似战士职业,五毒真气高可以加血、召唤、加状态和清除负面状态类似牧师职业,逍遥内功较高类似法师职业,天鹰爆发高、放陷阱、隐身类似刺客职业。每个门派还可以分修,金、木、水、火、土五个属性的技能,每个属性之间又有差距,如:木属性的天鹰,擅长群攻,火属性的天鹰,爆发力高,土属性的天鹰擅长放陷阱。
评:游戏中有12个门派,每个门派有五种分支,分支间差距较大,职业相当丰富。总体游戏职业趋向,还是延续了传统的战士、法师、牧师、刺客。
2.技能系统
游戏中,战斗技能分为两种,一种是天赋技能,一种的门派的技能。
天赋技能分为:金、木、水、火、土五种,每种属性都有所对应的技能树,学习技能必需要满足技能条件,技能需要用天赋值学习,天赋值在每次升级时都会得到。
门派的技能,需要在门派传功弟子处学习,玩家要达到一定等级时,用一些经验和钱来学习。
评:游戏中的技能分支较多,但每个分支中的技能偏少,如:30级的火天鹰,有6个主动技能,2个增加攻击力的,1个隐身技能,只有三个攻击技能。建议官方适当减少职业分支,增加单一分支中的技能,使一个分支中的职业多样化,学习天赋技能时有多种不同的选择。