9.内挂系统
游戏中拥有内挂,可以帮助玩家打怪,补血、蓝,自动拾取物品,自动修复装备等。
评:游戏中,打怪的任务活动较多,每日任务中要求数量为500只,当当看到这个数字,大多数人都有昏过去的冲动,还好有内挂,不然真没多少人敢接这个任务。任务大部分都是以打怪为主,使玩家对内挂有很强的依赖性。
10.公会系统
游戏中,玩家只能加入家族,家族族长可以选择让家族加入某个帮派或在家族2级的时候自己创建帮派。
玩家加入家族后,可以在家族中接取跑环任务,任务经验丰厚。每天最多跑一百环,还可以做家族活动,家族斗兽和家族传承(必需族长到NPC处开启),当家族到达2级时可以参加每周2、4、6,20:00-20:30的家族战,经验奖励丰富。
评:游戏中的公会系统,家族任务、活动太少,给玩家的归属感不强,建议多出些家族任务,家族活动,增强玩家的对家族的归属感。
11.生产系统
游戏有15个生产技能,珠宝、铭刻、铸造、冶炼、锻造、制皮、织造、缝纫、中医、巧匠、采集、捕鱼、挖矿等。需要用金钱在NPC处学习,到一定熟练度后,才可以学习下一级,学习后,可以制造所对应的物品,珠宝可以制作出,镶嵌在武器上的宝石,铭刻可以制作出铭刻道具,铸造可以铸造外攻武器等,但制造前必须得到配方(NPC处购买或学习),收集材料(采集、打怪中获得)并达到一定的熟练度(不断打造提高),熟练度越高,生产出精良的装备的概率越高,生产技能是游戏不可缺少的技能。
评:游戏中,生产技能是游戏后期相当重要的技能,装备,宝石,铭刻道具等,都需要靠生产技能来制造,但前期对于生产技能的需求度不高,武器装备都可以在任务中得到,所以很少人在前期学习生产技能,高级时需要提高技能的熟练度才可以学习升级技能制造高级物品,需要浪费较多的时间,建议官方减少低级生产技能间升级所需的熟练度,使高级玩家可以不要浪费大量的时间来提升熟练度,可以轻松达到自己所需要的制造装备物品的要求。