二、游戏模式
1.竞技模式
竞技模式**有双子十字星、遗忘、古城、动荡森林、交叉隧道等地图。其中遗忘和动荡森林类似于DOTA地图分为上、中、下三路。交叉隧道,分为两路,都需要经过中间的空地,使所有英雄的都集中在中间的空地上,加速的团战的爆发,双子十字星只有一路比较适合1V1、2V2竞技。
竞技模式中分为娱乐模式和经典模式两类。经典模式类似于DOTA,简单的说就是A兵、带线、出装备、打野、抱团、推塔。其中打野方面游戏中做了些修改。
打野时会掉落一些物品,集齐所需的物品可以召唤生物军营中的生物(25级)来助阵。杀死大BOSS(35级)后可以召唤大BOSS助阵(有时间限制)。
娱乐模式是在经典模式的基础上略作改动,缩短玩家死亡后的复活时间,减少防御塔的血量。记录胜负,不记录战斗点数。
在竞技过程中还可以随机获得装备,如:逆转之剑(所有属性+10,防御光环+50%,魔法防御光环+10%,移动速度+75)在游戏开始20分钟后,同伴营内的杀点比敌营少的时候,有几率获得。
评:游戏中的竞技模式,总体类似于DOTA,略微做了点改动,总体来说没有什么较为突出的亮点。娱乐模式基本与经典模式相同,可适当增强游戏娱乐性,建议官方增加娱乐模式数量,可以参考DOTA中随机技能、死亡竞赛、无限技能CD等模式。
2.副本模式
副本模式中有瑞沃锐克的命脉、国王之湖、新世界的蜈蚣等5张地图。
副本模式,至少需要三个玩家进入房间,才可以开启副本,副本需要队友间的配合,选择的英雄也很关键,要有T,有奶,有输出,这样副本才容易通过,如:瑞沃锐克的命脉,刚开始都是些小怪,数量比较多,不要跑太快,最好跟着队伍一起走,走的太快容易被突然刷出来的怪群殴,BOSS血量较多,输出较高,需要玩家配合击杀,玩家在副本中最多可死亡3次。死亡次数超过后只能选择退出副本或在一旁观战。副本必需在30分钟内完成,否则判定副本失败。完成副本可获得技能点、经验以及一些游戏币。
评:游戏中的副本模式类似WAR3中的RPG地图,给人感觉较为鸡肋,大部分玩家为了技能点、经验、游戏币才去做副本,游戏中副本地图较少,建议官方添加副本地图,如:塔防、防守等(可参考WAR3中的RPG地图)。