9.宠物系统
宠物可以在宠物家园中使用项圈(NPC处购买)捕捉,宠物拥有等级、资质、成长率等属性,依照成长率的不同来区分宠物的好坏,分为普通、良好、优秀等几类,在战斗时宠物可以获得经验升级,升级后宠物可以获得属性点,可供玩家自由分配,召唤出宠物时,宠物的属性可以100%转化为玩家属性。宠物拥有技能,技能可以提升玩家的属性,宠物可以进行繁殖、打书、洗点等操作。
繁殖时需要两只同类型、性别不同且达到40级的宠物(只有宝宝可以繁殖),繁殖后获得的宠物属性与上一代宠物有关,主宠物对其影响较大。
打书时需要技能书,技能书分为低、中、高3类,打书时可能出现增加技能,替换原有技能,打书失败3种情况。
洗点时需要洗点道具(商城可以购买),洗点后宠物等级不变类型变成宝宝,所有升级获得的属性点可以自由分配,根据洗点卡得不同,会影响宠物的资质技能。
评:游戏中的宠物系统可以将宠物的全部属性转化成玩家的属性大大提高了玩家的战斗力,宠物成了必不可少的伙伴,宠物拥有自由分配的属性点这个设置让新手比较的苦恼,建议官方增加加点参考。使玩家可以参考的游戏中推荐的加点方法,进行加点。
10.坐骑系统
游戏中自行车、摩托车等坐骑,坐骑在游戏中可以增加玩家的移动速度。
评:坐骑系统中规中矩,没有较为突出亮点。