任务系统
目前,Funcom计划让玩家只能同时进行三个主动任务,一个类别任务(故事、主线和支线)。制作队伍不希望玩家先接一大堆任务,然后一口气全做完。这就意味着你不得不选择可以接受的任务,而想要替换任务就必须跑回去。虽然在你用新任务替换掉老任务后,老任务的步骤依然保留,你可以随时捡回来。而在你完成任务后,只需要简单的在原地提交一份报告就能立即获得奖励而不用跑回原点交任务。
一些支线任务在一段时间后是可以反复完成的。这种缺乏随机性的任务希望在游戏发售后能得到修改。游戏中你还可以在迷你地图上追踪任务目标,但它同时指挥显示一个任务。最后,还会有调查和探索任务,你可以搜寻并解开藏在游戏世界里的谜题。Martin说到你需要了解现实世界的神话传说(这点可以靠Google来解决)以及分析能力才能解开游戏中这些难度不低的谜题。
死亡系统
《神秘世界》将不会有玩家死亡。相反,玩家会陷入昏迷,意识会从身体中分离,被关进暗影世界。
当你以灵魂形态进入《神秘世界》你会看到那些活着的玩家无法看到的东西。你或许还会有任务需要在这个灵魂世界里才能完成。