4.打击感处于中上水平
虽然北美产游戏会有打击感差的通病,但是,《激战2》作为北美产游戏,打击感还是处于中上水平。而且,由于技能的效果华丽,不同技能之间的打击感也存在差异,因此还是有战斗的乐趣。
5.服务器vs服务器
可以说,网络游戏将来的趋势是服务器之间的对战。《激战2》允许3个服务器的玩家在广阔的战场中进行战斗,并在每隔5分钟后重新算分数,获胜的一方可获得BUFF。由于地图比较大,而且可以使用地形或者攻城武器等,比较适合展开战略战斗。不过,弱点则是,玩家太多时低配置电脑会出现卡机现象。目前,玩家可以从10级开始参与服务器之战,系统会根据等级进行调整。同时,战场中也能获得经验,因此不再是满级玩家的专属品。