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人天生都有着一种对未知事物的好奇,但在独自面对未知的时候,人又往往会产生某种恐惧。挪威开发商Funcom就是抓住玩家的好奇心、探求欲和恐惧感等推出了动作网游《神秘世界》。
你听到的故事在游戏中都是真实存在的
这是游戏的核心思想之一,我们耳熟能详的神秘事件、恐怖故事、阴谋、宗教组织以及可怕的生物在《神秘世界》中都是真实存在的,游戏的剧情和任务也是基于这些东西。
《神秘世界》的剧情任务和主要任务通过过场动画来交代,极具代入感和神秘气氛,另外世界散落着无数可收集的零星碎片,通过不断收集这些碎片,你可以深入了解各种故事和传说。
你的冒险不是成为英雄或拯救世界,而是把真相层层剥开
每个游戏都会通过主线任务来讲述剧情,《神秘世界》的主线任务就是调查和揭开各种阴谋和神秘事件的真相,在进入游戏后的第一个冒险区域叫Kingsmonth镇,也可以称为新手村,这里的镇民大多变成僵尸和变种怪,小镇从以前天堂般宁静的地方变成腐臭的地狱,而通过一些幸存者的介绍你会听到一个叫做“迷雾”的东西,这是什么?是它把小镇变成这样的吗?接下来你将不断接近真相。
在你探索小镇,调查整个事件的过程中,你会遇到各种各样的幸存者,他们分散于小镇各处的避难所、废旧汽车场、警察局、教堂、滑板场、甚至露天的篝火旁,他们会提供各种各样的任务,这就构成了《神秘世界》的支线和主要任务(主要任务与剧情任务不同)。
调查、解谜、调查、解谜
游戏的解谜和调查的玩法跟单机上经典的解谜游戏很像,在《生化危机》或者《寂静岭》中,你经常需要从周围的环境中寻找线索和提示来破解一个机关或者解答一些谜题,《神秘世界》的许多任务也是这样的玩法。
比如一个任务中,一个NPC根据她在梦中看到的一些片段提供给你一段提示,你需要找出她的话中隐藏的线索找到她梦中看到的地方,地图或雷达上不会显示这些地方,你需要通过思考和关联才能找到答案。
再如另一个任务中你需要登陆一台电脑获取资料,但是电脑被密码锁着,通过旁边地上的一张纸条你知道了密码跟一个作曲家有关,再根据电脑中“Music of the seasons”的提示在谷歌中搜索出这个作曲家的名字获得密码。
另外还有各种排除陷阱和解开装置等考验逻辑和观察力的任务,这些任务一定会受到喜欢解谜游戏玩家的欢迎。
奖励丰富的升级机制
与大多数网游不断刷怪和重复任务的升级方式不同,《神秘世界》一来没有等级概念,二来任务提供丰厚的经验奖励。
因为没有等级,你获得经验的目的是学习更多更强的技能,其他游戏每升一级只奖励一个技能点,《神秘世界》每个等级都奖励一个以上的技能点(SP)和能力点(AP),例如你从4级升到5级的过程中,升到30%可以获得一个SP,升到70%可以获得一个AP,升到100%又可以获得一个SP。
游戏中除了武器和饰品,其他装备都是无属性的,换句话说,衣服只是为了好看,不会让你变强,你不需要为获得一件好的盔甲而反复做每日任务,你也不需要为了套装而刷副本,从游戏提供的任务中你可以获得足够多的武器和饰品,当然,副本中会掉落更好的武器和稀有的衣服。
冷兵器、热兵器和黑魔法的碰撞
《神秘世界》武器多种多样,从手枪到步枪,从拳套到长剑再到血魔法,全面的武器种类足以满足不同玩家的胃口,更重要的是,武器的使用没有限制,只要你学习了这种武器的技能,你就可以使用,你甚至可以在战斗中切换武器,比如敌人还在远处的时候使用双枪射击,当他们靠近的时候换成长剑应对。
除了自由的武器选择,游戏的战斗节奏快速、过程刺激,所有技能无论是瞬发还是读条都可以在移动中释放,另外加入了动作游戏普遍流行的翻滚技能。
很多敌人有自己独特而致命的攻击方式,了解不同敌人的技能可以确保你在战斗中生存下来,敌人释放范围攻击时地面上会显示出范围,使用翻滚可以躲开,另外你需要保持移动,原地与敌人正面硬碰硬的结果往往是杀敌一千,自损五百。
网游市场上的一股新鲜空气
《神秘世界》是Funcom对新的网游玩法的一次很不错的探索,但他们可以做得更好:首尔、纽约和伦敦基于真实城市,极具文化特色,但城市规模偏小,缺少标志性的建筑;恐怖的气氛可以给人带来刺激,可惜开发商仍欠缺些许火喉,他们营造的紧张气氛有时候只是隔靴搔痒;技能系统很丰富,但战斗动作仍有些僵硬,特别是翻滚;《激战2》和《熊猫人之谜》的夹击让《神秘世界》有点生不逢时。
但是不管如何,这款游戏依然值得一玩。
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