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Cabal2开发组专访

2012-12-11 15:23:12作者:17173 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,转载请注明出处】10月,《惊天动地》的正统续作《Cabal2》将进行第二次韩国内测。开发了7年之久的游戏,这期间都发生了什么变化呢?记者找到了位于韩国首尔瑞草区的开发商ESTSOFT。Q:原定计划开发5年,但开发了7年之久,是不是太久了?A:由于《Cabal2》

【17173专稿,转载请注明出处】

10月,《惊天动地》的正统续作《Cabal2》将进行第二次韩国内测。开发了7年之久的游戏,这期间都发生了什么变化呢?记者找到了位于韩国首尔瑞草区的开发商EST SOFT。

Q:原定计划开发5年,但开发了7年之久,是不是太久了?

A:由于《Cabal2》在开发时遇到一些开发错误,加上为了给玩家体现更加完美的《Cabal2》而耽误了不少时间。其中,决定用Cry3引擎开发,也是在不久前进行的最终决定。同时,要添加/删减哪些系统也考虑了很久。即使完成的部分若觉得缺内容,也是推倒了重新开发。

Cabal2
《Cabal2》开发总负责人

Q:《惊天动地》的游戏画面在当时来说是一种改革。《Cabal2》的画面如何呢?

A:由于《Cabal2》用Cry3引擎开发,所以在特性上有和前作不一样的地方。但是,玩家在游戏的过程中可以感受到,这的确是《Cabal2》。

Q:《Cabal2》使用Cry3引擎进行开发,那所需配置也提高了不少吧?

A:在开发《Cabal2》时,开发组最大限度地降低所需配置,同时还为了把最低配置和最高配置之间的差距拉小,也进行了不少努力。

注:点图片,即可查看下一张

Cabal2

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