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Cabal2开发组专访

2012-12-11 15:23:12作者:17173 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,转载请注明出处】10月,《惊天动地》的正统续作《Cabal2》将进行第二次韩国内测。开发了7年之久的游戏,这期间都发生了什么变化呢?记者找到了位于韩国首尔瑞草区的开发商ESTSOFT。Q:原定计划开发5年,但开发了7年之久,是不是太久了?A:由于《Cabal2》

Q:《Cabal2》的PVP系统是哪种题材呢?和前作一样么?

A:前作以国家间的冲突为基础形成了PVP系统。《Cabal2》中角色则是会以不同的势力为基础进行PVP。

Q:前作中可以进行大规模PVP,《Cabal2》中也可以么?

A:《Cabal2》的PVP比前作的规模大大减小。从前作的100对100,减小到了40对40,20对20。另外,目前正在考虑添加竞技场系统。同时,《Cabal2》中将不能进行野外PVP,玩家之间的战斗只在战场中进行。

注:点图片,即可查看下一张

Cabal2

(点此看大图)

Q:前作中根据爵位来附加能力值,《Cabal2》也是这样么?

A:这点和前作大不一样。去掉了大部分玩家觉得不好用的名誉系统。

Q:有没有可以通过PVP点数来购买的专用道具?

A:有的。但是只能使用战场中获得的点数购买,比普通地图中获得的道具略好。不过,适合PVP的道具将不会出现。

注:点图片,即可查看下一张

Cabal2

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