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Cabal2开发组专访

2012-12-11 15:23:12作者:17173 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,转载请注明出处】10月,《惊天动地》的正统续作《Cabal2》将进行第二次韩国内测。开发了7年之久的游戏,这期间都发生了什么变化呢?记者找到了位于韩国首尔瑞草区的开发商ESTSOFT。Q:原定计划开发5年,但开发了7年之久,是不是太久了?A:由于《Cabal2》

Q:和前作相比,《Cabal2》的战斗系统有哪些不一样的地方呢?

A:在开发战斗系统时,把重点放在了强化打击感上。其中,最大的不同就是范围技能。与前作不同,《Cabal2》中几乎没有范围技能。也就是说,没办法像前作那样一个人打群怪。相反,玩家们可以通过组队打怪体验不同乐趣。

同时,前作中的冲锋技能也不复存在。而作为替代品,将出现新的坐骑。玩家在《Cabal2》中可以从10级初开始获得坐骑。同时,由于上下坐骑比较方便,所以在战斗中也能方便使用。

注:点图片,即可查看下一张

Cabal2

(点此看大图)

Q:前作技能界面比较难用。

A:《Cabal2》的技能栏将分两行,同时由于不会像前作那样有不必要的技能,所以不会难用。

Q:每款职业都有男女么?

A:《Cabal2》中的职业基本是女人负责远程攻击,男人负责近战。

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Cabal2

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