继承DOTA精髓的游戏模式
《毁灭》的核心游戏模式是大家最熟悉不过的DOTA塔防类地图战模式。玩家选择单人匹配模式后就进入了游戏房间,双方10名玩家选择英雄。进入比赛后双方各自出生在上下两方的基地,地图分为三条线,但三条兵线不再是传统的上中下上路,而是做了更加适合3D视角的改变,成为了左中右三路,玩家更容易观察和掌握。位于三条线两端的是双方的基地。有趣的是,基地将不再是一个任人攻击的防御建筑,而是化身为一只会移动和主动攻击玩家的米诺陶斯牛头人。
在每条线上还分布有防御炮塔,如果玩家不小心注意,跟随军队行动的话,很容易被这些炮塔击垮。两支队伍分别为红队和蓝队。双方都拥有炮塔,以及AI控制的军队帮助作战。但比赛真正的重点是5人的团队合作,双方对抗。
除了兵线之外,《毁灭》还继承DOTA类游戏的野怪、BUFF、大小龙以及超级兵系统,相信熟悉DOTA的玩家一定很快就能上手的,这里无需小编多言。
除此之外还有竞技场的死亡竞赛模式,即双方玩家通过击杀英雄和小兵获得积分,先获得一定积分点的取胜,与FPS类游戏的玩法相类似。