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不再是单机联网!《使命召唤OL》试玩

2013-12-12 10:51:58作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经允许请勿转载】近日腾讯与动视暴雪合作开发的《使命召唤OL》展开了小规模核心测试,小编体验后认为本作和首测相比,游戏的完整性大幅度提升,在保留了单机系列一贯手感的同时,在PVE方面增加了“僵尸围城”模式和后续的剧情内容。点此进入《使命召唤OL》游戏专题>>>>

僵尸模式适合国服:枪法不准的玩家福利

这次核心测试中最主要的焦点集中在了“僵尸围城”模式上,当然这并不是国内目前意义上的PVP僵尸模式,而是COD单机系列中比较经典的PVE守点玩法。小编认为“僵尸围城”模式的引入,是目前很多轻度化FPS玩家在PVP之后的一个不错的额外选择,一些对自己枪法缺乏信心、但又愿意尝试COD的操作手感的玩家,甚至可以将僵尸模式作为主打目标。

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四个角色有显著差异和分工

同时僵尸模式也让玩家之间可以找回类似职业分工的乐趣,这也是许多以PVE为主的射击玩家所非常看重的需求。吕布、牛仔、扳机以及中士,各角色都有各自的一套技能。例如扳机的火焰陷阱偏向控制,牛仔的的玩具猴子技能可以群拉僵尸。

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牛仔

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僵尸造型更接近终结者3 

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