玩家在按A技能形成连招过程中,可以在任何一段中间插入B技能收招,因此两个技能就能延伸出多种的出招方式,并且不需要记繁杂的出招指令,十分容易上手。
古剑OL的战斗打击感很强,怪物的物理反馈也很明显,如果使用手柄游戏的话,每一次连招都有震动效果,十分带感。
游戏模式是大世界的任务升级玩法,而非常见的副本升级。游戏的初期剧情代入感很强,关键任务都会进入个人位面。上图中的这个青年就是古剑奇谭2中主角乐无异与闻人羽的儿子乐天星。