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无尽战区的游评 (3)

隔了好几个日子没来,发现评论区乱象横生。山寨和抄袭什么的话题这里姑且不讲了,这是一个被水到渣的话题,不知者滥想,知者便知。说一些一测的时候实际的东西吧。说实话,玩了几天我都不知道在玩什么,画质很好,主广场很大,5V5模式全程帧率不超过十位数。好吧,或许我是那种自诩自己机器比较烂的那种人,反正官方一再强调的革新、优化,最后我看到的就是一张一张的连环画在切换,别说匹配了,人机都打不了!他们说是笔记本默认用集显运行,我认了,切换到独显模... 显示全文

发布于 2015-10-27 15:49:02

【说在前面】很庆幸有机会参与《无限对决》的首次技术封测,这次测试是小范围内的邀约测试,所以1、测试规模小,参与人数少,市场宣传低调;2、产品仍处在相对初期的阶段,所以各项测试也只能简单的体验下研发团队的初级构想,并不能完全感受产品品质。不得不说,腾讯LOL的逐渐垄断,让所有厂商看到了MOBA网游令人惊叹的用户深度,更让所有人对MOBA游戏有了更多的认识和期待,于是类MOBA,3DMOBA,射击+MOBA等产品层出不穷。而网易《无线对决》算得上3DMOBA这... 显示全文

发布于 2015-02-03 15:38:05
匿名用户头像

无尽战区燃情首测评测

匿名 对游戏评分:

用一句话评价无尽:如果没有CP,无尽应该是一款颇有跨时代意味的作品。燃情首测7月9日至7月26日共计18天,本人9日晚上登录并进入游戏,除了中间有事不在家之外,基本上线时间在15天左右,最终等级28级(别嘲笑我没满级,贼忙)。【游戏画面:算的上国内同类产品中比较突出的】室友看到这个游戏的画面,第一反应是:这个是暴雪新出的那个射击游戏吗?没错,游戏的画面相信玩过的小伙伴都知道,和CP比,和DOTA比,和LOL比应该都是具备了一定的优势,尤其是人物外形的刻画,... 显示全文

发布于 2015-08-10 14:52:47

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