首先说明,我在这游戏之前从没有接触过【最终幻想】其他系列,-------------------------------------------------------------------------------- 什么都怕比,游戏也不一样,玩一款游戏前,自己总会拿你以前玩过的来对比,现在我就来说说FF14比较值得称赞的几点 首先说画质.我的显卡GTX650,属于中下。 大家一定遇到过这样的困扰,捏人的时候小心翼翼满心期待捏出个帅哥美女,进游戏拉近一看惨不忍睹。比如TERA,剑灵,这两油腻的师姐。而【FF1... 显示全文
首先说明,我在这游戏之前从没有接触过【最终幻想】其他系列,
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什么都怕比,游戏也不一样,玩一款游戏前,自己总会拿你以前玩过的来对比,现在我就来说说FF14比较值得称赞的几点
首先说画质.我的显卡GTX650,属于中下。
大家一定遇到过这样的困扰,捏人的时候小心翼翼满心期待捏出个帅哥美女,进游戏拉近一看惨不忍睹。比如TERA,剑灵,这两油腻的师姐。而【FF14】则不会如此,或许是日本自己严谨的态度所带来的效果,游戏里的人物拉近一看,绝对和你捏人时一样美。
说了人物说风景,FF14里的风景很美很不真实,像画里的一样,也确实只能这样形容了,因为你爬不了山,游不了泳。FF14里的风景你只能看,不能去感受,去探索。而我会用这样的想法确是因为【激战2】.激战2里面的山,能爬,水,能游。
说了人物和风景,再来说说模型系统,就我玩过一般的游戏而言,人物装备模型也就提供衣服裤子帽子。而FF14是我见过最全的,甚至连戒指项链这样细小的物件都有模型,也就是说只要你对这个游戏熟悉,你可以从外观就能判断别人穿的是什么装备。唯一让人觉得遗憾的是腰带一直不见踪影。
说了上面就不得不说下染色了。个人觉得染色做的最好的是【激战2】,一件装备的染色可以分成几部分,各种颜色的搭配。而FF14的染色只能说中规中矩。
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看了上面很多人肯定会认为我是个外观党吧。其实我还是个PVE党。
让人不得不吐槽之最,就是FF14的地图了,不管是大地图还是小地图。第一感觉头晕,第二感觉还是头晕。既繁琐又不实用,对比起WOW。这个我就不计较了。不在一个档次、
然后是大家接触的比较多的危命(FATE).我个人打的比较少,+起来还没有10次,(问我怎么知道?请看成就),但我还是想吐槽一次,如果他存在的意义就是让玩家刷等级,刷军票。那么就当我以下什么都没说。(固定的时间,固定的地点,固定的事件,这是哪门子随机?就问这么多,)
FF14副本,什么东西第一次体验都是最好的,第一次接触FF14副本的时候,我确实有被吸引到。和当初WOW给我的感觉一样。但是久了也会累,有多少WOW的玩家说刷副本就像工作。总是习惯着走同样的道路,问候着同样的话,每天干着同样的事。是世界不让你改变吗?我觉得是你没有勇气去改变。这就是我现在为什么在FF14,而不是在WOW.
还有很多值得比较的东西,但是因为是手打,所以就不多谈了
最让人无可挑剔的是FF14的剧情,音乐,和生活职业。有人说前者没有配音,有人说后者是个大坑,但无一例外,你都会它映像深刻,所以它便是成功的。
诸多比较,FF14是方方面面都是最好的,但只要有一面让你动心,它便值得你来体验。
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