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古剑奇谭网络版的游评 (6)

标签: 【CV给力】 【计时收费大赞】 【游戏一般】

我从6.23开测到6.24下午4点,除了晚上睡了6个小时,其他时间基本在玩已经玩到30级了,嗯,,大致说说我对这游戏的感觉吧。先说优点:1。计时收费,想必这是这游戏在一大堆同期游戏脱颖而出的一大重要因素,在这个大家都卖VIP,卖装备,卖道具的时代,能出一款计时收费的游戏,确实难得。2.游戏音乐,CV极佳。音乐不多说了,我感觉算用心,质量顶多中等偏上。CV就不得不说说了,像我这种看国漫和玩国产游戏听见那些配音的时候总觉得有种莫名的尴尬,但这游戏的CV简直让... 显示全文

发布于 2017-06-30 14:43:07

我们五个人满怀期待的中午就开始等古剑开测!到了晚上已经有3个小伙伴卸载了游戏。一开始登陆轮流掉线!要么就是一起掉线,然后我在玩,另外几个获一个两个在排队--其中有一个到目前为止-差不多长达8小时升了8级--卡在传送门不能升级!整改游戏都不能过图卡了2个多小时,还有就是各种掉线··官方给的说法就是有黑客在攻击古剑服务器,排队排着排就掉线了,一直到晚上10来点才好一点,我想说黑客真闲,呵呵~~~对这游戏真的是太失望了!!我想说你大哥这是5... 显示全文

发布于 2017-06-30 14:43:03
标签: 【强强】 【本利】 【丁香】

首先游戏要火,一定不要太多创新,经典陈旧的东西更经得住考验,创新是要付出代价的,特别是对于开发实力一般资金一般的公司,没必要大力投资搞创新,更无需模仿,怎么简单怎么来!职业一定要少,为何?因为职业多就会有职业不平衡和各种蛋疼事件还加大开发成本,这正是为何互联网初期的传奇奇迹能火的原因,简单爽快,专业成就未来,职业不必多游戏操作一定要简单,网络游戏是娱乐的不是进去体验故事情节的,它不是小说,也永远代替不了小说,除非你是一个很大型开发商... 显示全文

发布于 2015-01-19 16:46:33
标签: 【潜力作】

这是一次为了测试服务器开放的小型封测,游戏本身属于半成品,种种缺点颇多,但这些都无法遮盖住其他亮点,让人深感潜力无穷,是部值得期待的佳作。战斗:连招爽快而有技术含量,含act元素的战斗给古网带来了不一样的期待,它并没有照搬市面上大部分的战斗系统。画面:本次画面并不亮眼,贴图质量参差,或许是为了优化故意进行了阉割了吧,程序还需继续努力啊。天候变化设计很好,期待能够继续优化。总的来说,场景具有良好的设计感,给人的感觉大体不错,诸如角色... 显示全文

发布于 2015-01-06 15:42:55
标签: 【古剑OL】 【提意见评测】 【游戏值得期待】

  首先,我要说明一下,我不是幸运的激活码用户,我是使用别人共享号的用户,所以我的认知和见解肯定不够全面,有什么不周全的地方还是希望大家能够补充。另外呢,我这里主要是来谈问题的,请不要片面的认为这个游戏不好,这个游戏真的很棒,不信你可以看下别人上传的视频。  我先来说一下我电脑的配置吧。我有两台电脑,其中台式机的配置比较不错,i5四代的处理器,GTX660的显卡,7200转机械硬盘,4G的单卡槽内存,这个机子跑高效在人数不是特别多的情况下是... 显示全文

发布于 2014-12-30 10:53:19
标签: 【古剑奇谭】 【古剑奇谭OL】 【烛龙】

满怀恶意的揣测一下,借着同名电视剧余温才退不久,《古剑奇谭OL》封测时间选得不错。记着在《古剑奇谭一》发售后、二代还没立项的时候,网络版便已经说在制作中了。出单机版的时候,上可以拿曾经仙剑的团队、国产单机等等来作为宣传和卖点。而网游版呢,单机变网游,是产品的野心、还是市场的妥协?西山居凭借一个剑三可以玩得... 显示全文

发布于 2014-12-29 11:24:16

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