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使命召唤OL的游评 (84)

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使命召唤OL----单机版辉煌的延续

匿名 对游戏评分:
标签: 【超爽体验】 【细节】 【跟上动视开发脚步】

    和其他COD忠实玩家一样,我经历了自己喜欢的现代战争系列和经典的二战系列超爽体验,对战模式的多样化、技能元素的应用和枪械的配件的搭配应用、连杀奖励、以及画面的质感、人物造型都让我们有一种新奇的体验,这也是我们能一直跟上动视开发脚步的原因,希望动视能多吸取玩家的心声(不要一味图创新而忽略经典的细节),继续修改游戏,让CODOL成为绝版之作!!! 显示全文

发布于 2014-10-03 09:19:15
标签: 【使命召唤】 【公测】

   说道《使命召唤OL》广大玩家们都认识是一部大作,本人一位资深的FPS游戏老鸟,对这部神作已经期待已久,《使命召唤OL》自从腾讯发布代理我相信广大玩家跟我有同样想法的一定有很多。  好吧现在我们就来一起说说我对这款游戏的感受,从每次的更新我们都能够感受到这部作品腾讯是用心来做的,期间界面、武器外形、武器名称、武器性能都可以说在这两年的测试中有过天翻地覆的改变,相信一路测试过来的玩家都能够有所体会,可玩性的不断提升使... 显示全文

发布于 2014-10-03 09:19:15
标签: 【画面效果好】 【可玩性强】 【有强烈的故事背景】

    一直以来我都希望能找到一个和面真实,可玩性强的网络设计游戏,之前使命召唤的所以单机版我全部通关,可以说我是一个十足的使命召唤控。但是在网络射击游戏这一块我去没能找到能与之相媲美的的游戏。终于在今年夏季我们迎来期待已久的《使命召唤OL》。首先得他的和面效果让我没非常满意,给我们的真实感很强。我尤其喜欢玩他的PVE模式,特别是绝境求生。同时他的枪械在升级之后可以加装很多配件,大大的满足了我们这些枪控。还有就是地... 显示全文

发布于 2014-10-02 17:37:53
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《使命召唤OL》的一些建议

匿名 对游戏评分:
标签: 【画面】 【手感】 【平衡性】

这款游戏画面与其他同类第一人称游戏比较较为好,但在内容上缺乏故事情节感,在人物的声音中希望听到中文的连杀的效果,把一些无须的东西删除。在枪的配件方面做的比较细腻,红外线可以在远近处看见,添加游戏真实感。真实感中有一点不太好,人会自己回血导致游戏有时候不平衡。可以将游戏回血效改动。在游戏的手感上,有些枪在游戏中不平衡有待改进。在平衡性上来说,比前几个版本有改善。在闯关的BOSS上希望有其他的怪物,并且将怪物的外面做的跟好... 显示全文

发布于 2014-10-02 10:26:38
标签: 【使命召唤OL】

 敢不敢做个游戏平衡出来。敢不敢有武器限制模式。敢不敢不要手枪的射速装弹超过步枪?!知不知道每次从老家出来迎接的是无数的闪光,榴弹,手榴弹?还有各种喷子?对,就是火力压制。但是难道就不知道这种压制对于游戏的平衡感很差吗?不可以做出个平衡匹配系统出来?对于挂机的自动踢我很赞赏,但是能不能把游戏平衡做好?! 显示全文

发布于 2014-10-01 12:55:41
标签: 【不要成为下个CF】 【刀键需要改善】 【意识高于枪法】

我其实冲着使命召唤才玩的,但是游戏问题太多,服务器的问题就不说了。游戏中,刀跟使命召唤原版不同,最大的败笔。枪的作用跟等级挂钩,不合理。希望不要成为下个CF,成为无脑突突,这个游戏的最大特色战术性没有被很好的发挥,这应该是一个意识高于枪法的游戏,而非传统意义的得枪法得天下,得神枪得天下 显示全文

发布于 2014-10-01 12:44:12
标签: 【复活币框体】 【复活币】 【复活币建议】

自从参加终极内测以来,我一直热衷于PVE模式,发觉有点美中不足,复活币的提醒框体一直没有消失,而指导玩家如何复活,按什么键,可以使用复活币的这一文字提示,字体小了点,设计者是想提醒死亡的玩家,并且指导他们如何使用复活币。但是这样却导致了死亡后无法全角度的观看PVE牛人的精彩操作。复活币的提示框挡住了好大一块位置。我想可不可以将复活币的提示框体设定为渐隐模式,并且将提示如何使用复活币的文字提示优化一下。这样既可以起到提醒玩家... 显示全文

发布于 2014-10-01 12:42:30
标签: 【使命召唤OL】 【刺激】

 从小就接触cod系列,从小学一直玩到现在大学,除cod1太久远和cod3平台问题,剩余使命都玩过,深深为cod波澜壮阔的剧情和紧张刺激的突突突所折服,不愧是FPS界双壁之一的剧情使命。  至于codol,我认为,在当下网游圈,特别是FPS网游圈,codol绝对是不可多得的佳作,从画面上再到操作上都是革命性的。当然有人会说,网战BF才是当之无愧的王者,这点我不否认,但要注意的是,尽管BF在网战上十分出色,但在运营上,,尤其是在中国市场的运营,BF不具备成为为一款风靡整... 显示全文

发布于 2014-10-01 12:36:04
标签: 【使命召唤OL】 【评测】

《使命召唤Online》这款游戏我完了有两个月的时间了,这款游戏给我的整体印象是:1.画质比较逼真,全新高清3D画质,给你最火爆真实的战场体验,以及最强悍的视觉冲击感!让你觉得自己仿佛是游戏中的一员,而不仅仅是玩家!2.全新的射击模式,和以往枪战网游相比如穿越火线CSOL,使命召唤OL在开枪射击时让我们觉得更加真实,精确地右键射击让我们在打击敌人时觉得更加有成就感,尤其是狙击枪的使用,不像穿越火线和CSOL那么简单,玩起来一点成就感都没有,另外我觉... 显示全文

发布于 2014-10-01 12:33:29
标签: 【精神】 【精髓】 【传承】

    游戏各方面均衡很可以,但是希望可以进一步降低游戏配置,以便家用电脑可以轻松应对。对于枪械,建议改回3个配件槽,同时稍微削弱一下高等级枪械的能力,以便新手玩家可以更好熟悉游戏的同时不会被高玩虐。建议游戏的各项功能都向以玩家协同合作靠齐。     期待游戏可以传承单机系列的精神以及游戏精髓,教会玩家更多的东西。期待加油!!! 显示全文

发布于 2014-10-01 12:12:54

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