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使命召唤OL的游评 (84)

标签: 【僵尸围城模式】 【前哨站】 【普通难度】 【新手入门】 【战斗心得】

大家期盼已久的僵尸模式终于上线了!“前哨站”这张地图是根据《使命召唤5-战争世界》里的僵尸模式地图“亡者之夜”改动而来的(这是我为什么只评了三星的原因,创意太少,大多都是照搬)。很多新手都想跃跃欲试,但有些人却手忙脚乱的通关了,甚至有的通不了关。 现在我给大家分享一下我的攻略吧! (本篇攻略属于新手入门级的,所以我以普通难度的前哨站作为点评对象) 首先是选枪。我们都知道,僵尸是以抓人作为攻击方式,攻击范围很短,所以打僵尸要防止... 显示全文

发布于 2014-10-04 13:24:09
标签: 【优化】 【模式】 【创新】

自从接触codol以来,一直困扰着我们玩家的还是游戏的延迟以及游戏的配置,该游戏的配置也不低,说高也不高,我希望您们可以将游戏优化得更好,令广大游戏玩家拥有一个流畅舒适的游戏环境。codol一直是以模式的创新为主导的一款竞技类游戏,我希望您们可以将这点继续发扬好。最重要的是最近codol的外挂愈来愈猖獗,我希望您们对外挂做到绝不姑息,一旦发现,严肃处理的态度,以上就是我对codol的游评,谢谢! 显示全文

发布于 2014-10-03 09:19:16

使命召唤总是给人惊喜 在玩的过程中可以令人觉得像在真正的战场使我感动热血沸腾 连杀奖励  武器 枪声都是挺好的 人物造型服装更是让我感到满意就是平时游戏有许多BUG 希望可以加快完善使使命召唤OL更加完美 武器太少了手枪如果出些左轮手枪· 95步枪 同时狙击枪太少了 配件槽可以增加多一个吗。 地图不够多很容易没有新鲜感  显示全文

发布于 2014-10-02 17:37:53
标签: 【绝佳画面】 【游戏性绝佳】 【可玩性高】

非常具有游戏和交往性,画面是我现在玩过的最佳战争游戏之一,并且本人非常喜欢其中游戏里面的连杀奖励,有点讨厌游戏里面有喷子的那些人,不过现在使命对于喷子们推出了防弹衣,不至于像以前一样了,在贴吧的时候说各种狗各种逆天对于这些使命的创作团队也修改的非常的帮不像以前我玩过的射击游戏该武器的性能该的从一牛逼抢直接变废抢,并且大概在10天左右就推出新图,是我玩那么久游戏从来没有想象过的,对于此游戏希望各位可以去玩玩,真的非常棒(*... 显示全文

发布于 2014-10-02 17:37:53
标签: 【画面感真实】 【可玩性很高】 【经典】

如果说CS是最具有竞技感FPS,那么使命召唤则是操作以及画面感最真实的FPS,而使命召唤OL把最真实的战场带到了枪战网游。机械瞄准,热成像,心跳感应,这些完全真实的战术都可以在一个游戏里体验到,说COD是最真实可玩性最高的FPS也不为过。团队模式的各种科技装备,空对地,武装直升机 爆破模式也有很强的竞技感,各种风骚跑位,和动作 这是其他FPS所没有的。记得单机版肥皂死的那段我个大男人都掉眼泪了,现在玩OL 很多纪念soap的ID。无论是单机转来的老... 显示全文

发布于 2014-10-02 10:26:38
匿名用户头像

世界第一射击游戏

匿名 对游戏评分:
标签: 【使命召唤】

 第一次接触这个游戏,就被游戏模式、颠覆性画面及特殊的操控方式深深迷住,丰富的武器系统更是无与伦比。仿佛变成一名战士勇敢的去搏斗拼杀,让人热血沸腾,带给每一位使命召唤游戏玩家超越时代的极致体验  。不过还有很多地方需要去改进,比如人物的隐僻性,以玩家自己的视角只露出一点,不过在敌对玩家看来会露出大半个身子非常明显,狙击枪遭到敌方打击时晃动的很厉害而无法瞄准等。希望官方出更多图【团队狙击】真心希望COD越来越好! 显示全文

发布于 2014-10-02 10:26:38
标签: 【使命召唤】

记得是暑假的时候看到终极内测了 激活码好搞了 立马搞了一个 心情那个激动啊 因为我从高中开始就玩COD系列的单机  当时真感觉这款游戏好啊 单机里面的剧情啊 枪械啊  画面啊 各种武器啊真是爽 知道COD要出网游版 当时就一直关注 从传奇之路开始 奈何那时激活码真是太难搞 哈哈 不过 现在得到了 真是爽啊  立马下载 怀着激动的心情上去了 刚开始以为自己玩那么久的COD 耍起来不是啥难事 打了几把  被虐成狗 心理那个不爽 尼玛 ... 显示全文

发布于 2014-10-02 10:26:38
标签: 【CODOL】 【COD4】 【COD6】 【建议】

  使命召唤,一个我生命里不可或缺的名词,它的每一个亮点都在我的脑海里闪烁着别样的光芒。我刚从部队复员回来,无意中在百度贴吧里看到了这款游戏,看完介绍后,果断下载了COD4,使命召唤4现代战争1,这是一个辉煌续作的开始,而我已高度的热情投入到了游戏的进程当中。抛下了已经玩了N年的CS,如果你要问我,到底COD有什么地方比CS强,我会跟你说,它有RPG,可以机瞄,地图大有掩体,真实感强。新手小白的我曾经冒着300多的PING打COD4而且热诚满满,虽然头晕眼... 显示全文

发布于 2014-10-02 00:40:00
标签: 【界面需简洁】 【更突出特色】 【剧情应完善】

众所周知,单机版的使命召唤系列一直以来都是FPS界的大作,随着一代一代的更新,游戏方式没有太大改变,内容是不断的更新的,这也是传统FPS的一大诟病:无法进行创新。这款使命召唤OL仅仅是沿用了使命召唤的模式,由原来的单机版变成现在的online,开启了PVP的新篇章,给市面上所有现代战争为题材的FPS游戏造成了一些冲击。我玩FPS游戏也有将近八九年了,从最开始的CS 后来的突袭online就是现在韩游榜挺高的突击风暴,再后来到CF,这一系列的游戏都是以竞技... 显示全文

发布于 2014-10-02 00:35:38
标签: 【设置】 【机动性】

这是一个发达的时代,枪代表着统治管辖区域的一种另类性,我当然希望这款游戏设置得很好...但是唯一的缺陷是缺乏机动性。比如一档变速箱没了能量运转不过来“如说单发步枪..不能调整为连发试,又比如冲锋步枪;不能调整为单发试”(从另一方面考虑,我们更担忧的是,使命召唤不应该脱离传统枪支模式.比如瞄准点镜可以调制)等多功能设置。关于这点OL可以去参考其它射击游戏 显示全文

发布于 2014-10-01 12:14:06

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