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谈一谈90这一代人对MMO的期待

扯扯扯扯扯扯扯扯扯 对游戏评分:
发布于 2017-12-20 09:45:52
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标签: 【逆水寒】 【三观分析】

  首先我是一名从小到大都在玩游戏的孩子。从最早的石器魔力,奇迹,传奇,梦幻,到后来接触到魔兽世界后,一直坚持着这款游戏。

  我不会强行给别人灌输自己的三观,我只谈一谈自己对游戏这方面三观的理解。

  第一,一款游戏能不能吸引我,就跟一个漂亮女人能吸引男性的目光一样,没错,就是画面。当暴雪拿出一款诚意的作品之后,第一眼被这个游戏吸引的就是他的画面。 不可否认的是,逆水寒的画面也是上乘之作,所以我才会试着去了解、体验他。

  第二,一对相互吸引的异性开始交往之后,就要开始了解彼此。逆水寒的剧情、CG也都过关,我只是说过关,并没有无脑吹,无脑黑。因为游戏行业发展至今,我们不能要求一款游戏的剧情做的有多棒,世界观有多宏大。只要不显得生硬,我觉得都是OK的,毕竟年龄慢慢大了,玩游戏之流也只是求一个休闲,图一个朋友三两在一起打闹的乐趣。

  第三,也是最重要的一点,玩法。MMO的玩法大多基于一款暴雪的诚意之作,没错我说的就是魔兽世界。不可否认的是,现如今大多3DMMO或多或少都有模仿,或者说是借鉴更准确一些,魔兽世界这款老品牌的网游。所有的玩法无外乎PVP PVE。中间夹杂大量任务系统,成就系统,公会系统以及人物的养成系统。

  这样的模板如何?我只能说是中规中矩。没错,在国内游戏行业发展中,借鉴别人的优点,来完善自身的品质,这本就无可厚非。只是希望将来中国的游戏行业能引领全球。回到逆水寒本身,所有的一切在中规中矩的基础上,完善好游戏的品质,在我认为就是一款诚意之作。

  最后谈一谈收费模式。不可否认的是,时间收费这一点在中国似乎是比较小众,当然我本人是更倾向于计时收费,原因就不谈了,相信各位大龄网游患者也都能理解。只是希望网易能把更多精力放在这款游戏上,出一个比较合理比较中肯的收费模式。 简而言之,画面美,剧情不尴尬,不氪金,社交互动多,就是一款不错的游戏。

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