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乐高世界评测:并不只是“我的世界乐高版”这么简单

2017-03-27 15:31:58作者:瓦克五 手机订阅 我要评论()
导读: 作为一家有着八十年历史的老店,乐高拓展疆域的野心仍然如新生品牌般强盛,这表现在它从实体积木向虚拟游戏以及动画电影等不同领域的“次元壁突破”,也表现在它不满足于构筑单个世界、讲述单个故事,意欲在游戏中构筑起无限乐高宇宙的信念。当信念映照进现实、凝结出成果,就是我们现在能够看到的《乐高世界》。【编辑:Nando】

 比我的世界更为亲民,官方中文很良心

相比毫无剧情可言的预览版,正式版的《乐高世界》以一个简单的故事让许多不习惯高度自由的玩家终于感觉到了“有所适从”。其实也算不上什么有情节的故事,通过辗转于不同的星球不断搜集金砖,提升自己的建筑师等级,直至成为建筑大师,这有点类似于《小小大星球》或者是《无人深空》。

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而随着金砖的积累,越来越多的星球、生物群落和物品被解锁,这个乐高世界就会变得越来越广阔。   

载具对玩家移动能力的加成,使得玩家可以毫不费力地探索地图,大大降低了探索世界的难度;批量化的建造工具,又让建设大型工程举重若轻。这对于手残玩家而言也是福音。

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比起《我的世界》,《乐高世界》的光影效果和物体质感更强。

游戏自带简体中文和中文语音,如果不是对中国**腔很介意的话,这是一个被全面汉化的游戏,对中文用户非常友好。

按照官方给出的数据,游戏的配置需求不高,Intel Dual Core 2GHz级别的处理器、4G内存和512M显存的显卡就能在乐高的世界中冒险。按照实际的测试,同等等级的机器运行这个游戏实在是勉为其难,希望官方能进一步优化,兑现对最低配置能够畅玩的承诺。

虽然已经进化到1.0版本,但游戏中还是有很多困扰的问题存在,包括主机版本的坏档、人物的卡位、过长的加载时间、过慢的地图渲染速度等等,每一项对于游戏体验而言都是“致命杀”,希望能在以后的版本里得到改善。

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用键鼠操作略有些别扭,这是一款更适合手柄的游戏。

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【编辑:Nando】

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