• PC端 43494
  • 手游 17996
近期热门新游推荐: 鬼谷无双 盖世豪侠外传 天龙怀旧版
17173 > 新游频道 > 新闻更新手记 > 《伊苏8》评测:红发色魔的荒岛撩妹漂流记
产品库-新游 > 新闻更新手记 > 《伊苏8》评测:红发色魔的荒岛撩妹漂流记

《伊苏8》评测:红发色魔的荒岛撩妹漂流记

2017-06-14 14:14:51作者:李大猫 手机订阅 我要评论()
导读: 近年来受大红大紫的轨迹系列的影响,伊苏系列的发展速度有所放缓,系列上一部作品《伊苏:塞尔塞塔的树海》的发售已是远在2012年的事情。不过系列粉丝的苦苦等待也是值得的,《伊苏8:丹娜的陨涕日》作为Falcom社35周年纪念作品于去年隆重登场,极高的品质让其与《女神异闻录P5》并称日式RPG复兴双雄。

自《伊苏1》登陆PC以来,亚特鲁的冒险故事从未缺席过我们的待玩游戏列表,但近年来受大红大紫的轨迹系列的影响,伊苏系列的发展速度有所放缓,系列上一部作品《伊苏:塞尔塞塔的树海》的发售已是远在2012年的事情。不过系列粉丝的苦苦等待也是值得的,《伊苏8:丹娜的陨涕日》作为Falcom社35周年纪念作品于去年隆重登场极高的品质让其与《女神异闻录P5》并称日式RPG复兴双雄

最新图片

很可惜是,去年推出的仅有PSV版,渣渣画质让不少人望而却步。PS4中文版直到今年的5月25日才姗姗来迟,不过俗话说得好,等待为的是更愉悦的欢愉,就让这篇评测带你一览红发色魔的荒岛撩妹记。

 日系ARPG新标杆,动作系统稳步进化

自从《伊苏6》引入3D跳跃后,伊苏系列便以扎实的操作手感与流畅的战斗体验在日式ARPG中占有一席之地。可以说,当时装备固定、无法回血、以操作决定一切的高难度绝不亚于如今的黑魂系列。不过从《伊苏7》开始,《伊苏》系列开始从核心动作向游戏,向动作RPG转变。随着《伊苏7》取消了前三作传承的三属性轮换式战斗后,伊苏系列进入了操作更加轻松、上手更加简单的新时代。虽说在硬核程度上有所下降,但娱乐性与乐趣性却有了大幅度的上升。

最新图片

继承小队系统并回归跳跃后,玩法乐趣性大幅度上升

《伊苏8》的战斗便是在在《伊苏7》的基础上再度强化了动作要素,在保留小队作战的元素上,延续斩、突、打三种属性来区别人物的战斗特点,意欲让玩家更加灵活的使用小队系统。同时赋予了每个角色各自不同的SP技能,通过R1与四键的简单组合便能释放威力与性能各不相投的爽快特技,并且随着使用次数的增长,这些SP技能还会获得成长。当然强大的EXTRA技能依旧存在,伴随大魄力演出的是怒涛一般的猛击。

最新图片
多样化且非常简单就能释放的SP技

最新图片
EXTRA大招

这次战斗系统的重点在于首次引入的高速闪避(FLASH MOVE)跟高速防守(FLASH GUARD)。类似于贝姐的魔女时间,当敌人的攻击快击中自己时按下闪避或防守,就能触发高速闪避或防守并在一定时间内获得强化效果,例如敌人动作变慢、我方攻击全都是爆击等。虽说是ACT游戏里非常常见的玩法,但引入这套系统无疑让《伊苏8》的乐趣大增。若说SP技能与瞬时回复的药水为手残玩家提供了更加轻松的体验途径,那高速闪避跟高速防守就为硬核玩家提供展现高杆技巧的舞台。高手玩家甚至可以以此越级挑战强敌,成就感极强。

最新图片
高速闪避(FLASH MOVE)附带无敌与时间变缓

最新图片
高速防守(FLASH GUARD)能触发一段时间100%爆击

《伊苏8》战斗系统的升级谈不上大刀阔斧,但却为系列老玩家与新玩家找到一个合适的平衡点,玩法既可以轻松却也存在高难度挑战的余地。即便抛开这些元素来看,《伊苏8》依旧保持了伊苏系列一贯优良的操作手感,战斗体验爽快又富有挑战性。而海量的BOSS战与战斗系统配合相得益彰,体现了《伊苏》系列战斗最核心的精髓:流畅、爽快的战个痛!光从这一点来看,《伊苏8》便称得上日式ARPG的复兴代表。

(支持键盘 ← 和 → 分页)
17173专稿,未经授权请勿转载
看了又看

品牌栏目

新游期待榜

    手游期待榜