只有打败自己才能前进的肉鸽《地牢100》近期《地牢100》正式发售了,这是一款集合自走棋+地牢探索+肉鸽要素的复合型游戏,就连作者夫妻俩也调侃过是缝合怪,但这个“缝合怪”可没那么简单,作为一款只有两个人开发的游戏,地牢100的设计很知道去抓住一些卖点与特色,能给玩家一种新鲜感
《地牢100》是一款暗黑+肉鸽+自走棋玩法的游戏。玩家要攻略一层层地牢,但不用亲自打架,而是采用自走棋式的自动战斗。游戏的乐趣在丰富的套路构成,几十种让人“卧槽”的奇妙搭配。比如术士可以召唤狗子,同时又能把自己的其他技能例如闪电、火球赋予狗子,让它们成为闪电狗、火球狗。甚至是把召唤狗子的能力赋予狗子,让狗子自己召唤自己......
此外,游戏让人印象深刻的地方是技能的释放顺序设计,游戏中在每层地牢开始前玩家都可以使用金币购买新卡牌调整卡组,但是游戏却有一个非常重要的前提设定,那就是优先释放排序在最左边的卡牌,而所有攻击卡牌都有cd时间,那么假如你这时把一张0cd的攻击牌放在了最前面,就意味着游戏永远只会一直给你释放这一个技能,直接堵死了后面的牌,只有按照CD长短的时间依次排序,才能像打通管道一样,让每一个技能有条不紊的释放出来。