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刀剑神域记忆重组先行玩家评测 游戏好玩吗

2017-01-26 11:21:51作者:17173 手机订阅 我要评论()
导读: 刀剑神域记忆重组是一个非常有趣的2D动作游戏,目前已经推出了中文版的游戏。那么刀剑神域记忆重组好玩吗?一起来看一下吧。

刀剑神域记忆重组是一个非常有趣的2D动作游戏,目前已经推出了中文版的游戏。那么刀剑神域记忆重组好玩吗?一起来看一下吧。

番的剧情忘光了,补完再玩。

刀剑迷看到这个游戏基本高潮,补了5集番,怪物,场景,剧情,战斗方式如弹反,换人的还原度都很高,不用说和什么黑衣剑士比。

缺点的话,

1卡池真的真的真的真的真的真的有点杂。

2这一点讲真我是不觉得是缺点,难度高,对操作要求高,一些游戏小白应该玩不来,只会砍砍砍的话大概第四章末就会崩。

3单机游戏,这个以后肯定会改,毕竟有协力,bb一下。

4操作,键位太多,一个手指比较难做出骚操作,跳我也觉得没啥大用处

5竖屏有毒,不是说我不喜欢竖屏,白猫我就很喜欢,但是这个竖屏我老是觉得怪怪的,场景变小了,视角忽大忽小,怪不知道会从哪里跳出来。

6语言,这个只能干等,不然我也不会重新补一遍番了。

然后是建议,虽然不会有官方人员看,就当自娱自乐吧。

1加怪物图鉴。

2增加技术比重,增加关卡难度,增加每日活动量

3增加体力系统。

4增加pvp模式

5没有公会就太奇怪了

6增加新模式,个人想法,增加一个劫关的模式,想法来源于SAO里面的橙名红名,指的是玩家每日可以限定次数插入某玩家的pve中,这个是即时的,

可以击杀玩家,获得橙名,杀死玩家数量多获得红名,橙名红名插入玩家关卡会获得减益效果,

原pve中的玩家击杀劫关玩家不会获得橙名红名,

红名大佬在打pve时会被锁定,分锁定优先级,

红名死亡降级

橙名死亡扣经验

平衡系统和奖励啥的我不懂就不bb了 ,

忽然想到的模式而已,各位有什么看法提出来我会很高兴

7增加装备部位

8加入多人boss(这个有协力应该已经搞着了),这个是有关协力的,目前最期待的就是协力,因为有很多职业,原作中也是多人怼boss(某只独行不算),

加入超级无敌公会boss刷一个钟的那种,这些boss就是有SAO中的——最后一击boom,极品装备●﹏●!~

【编辑:17173】

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