《MU传奇》继承了奇迹的主要玩法模式,操作视角比奇迹要远,看起来也就更加是暗黑类游戏的标准。升级靠任务+刷怪。有大世界玩家共存的空间,丰富的技能加点、装备首饰、天赋这些,构成了增强人物的方式。但要说该作是Diablo Like游戏,倒不如说更加像MMORPG。因为《MU传奇》的全程玩法,是靠任务指引,你可能要在一张地图中重复很多类似的事情。
因此,本作少了暗黑类游戏里,不断探索新地方的乐趣。整体节奏拖的很慢,尤其是做任务这一块,相当让人厌烦。自动寻路虽然被老玩家诟病,认为是丧失游戏本质的国产特色功能,但在玩法上不求创新,总是要玩家重复无意义的事情。那请问,是不是这样频繁做无意义任务的,不进步的做法,和自动寻路本质上是一丘之貉呢?