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《MU:传奇》评测:有些泡菜玩法比情怀更值钱

2016-11-04 09:47:48作者:巴风特大师 手机订阅 我要评论()
导读: 网禅出品的正统奇迹续作《MU:传奇》已经开启国际服测试。比起市面上烂大街的IP换皮,或是影游联动作品,MU传奇才是真正属于玩家的情怀产物。可是作为一款续作,如果我们光谈情怀,不看游戏本身,那这次的试玩也就失去了意义。所以下面我们就来看看这款真正意义上的玩家情怀大作,MU传奇作为一款新游戏的可玩性在哪里吧!

玩法:Diablo Like游戏?更加像泡菜MMO

《MU传奇》继承了奇迹的主要玩法模式,操作视角比奇迹要远,看起来也就更加是暗黑类游戏的标准。升级靠任务+刷怪。有大世界玩家共存的空间,丰富的技能加点、装备首饰、天赋这些,构成了增强人物的方式。但要说该作是Diablo Like游戏,倒不如说更加像MMORPG。因为《MU传奇》的全程玩法,是靠任务指引,你可能要在一张地图中重复很多类似的事情。

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任务对话

因此,本作少了暗黑类游戏里,不断探索新地方的乐趣。整体节奏拖的很慢,尤其是做任务这一块,相当让人厌烦。自动寻路虽然被老玩家诟病,认为是丧失游戏本质的国产特色功能,但在玩法上不求创新,总是要玩家重复无意义的事情。那请问,是不是这样频繁做无意义任务的,不进步的做法,和自动寻路本质上是一丘之貉呢?

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世界地图

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天赋加点

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