《大多数》是一款堪称“打工人”模拟器的经营游戏,将国内那些平凡的不能再平凡的人及事物事无巨细的描绘出来,玩家扮演的主角亦是一个茫茫人海中不具名的小人物,通过双手的努力打拼得以在城市中安身立命。
《大多数》采用单元剧的形式以便玩家更好的体验游戏带来的剧情深度,玩家通过选取不同的剧本来接受不同的任务,如第一个剧本中,玩家扮演的主角遭遇了家庭变故,任务目标则要求主角必须在 30 天内偿还10000元的外债。游戏中玩家需要通过精心的规划,逐步达成你想达成的目标,作品有着丰富的故事线,其存在的目的一方面是作为一个新手引导以便更好的将玩家代入进游戏的环境之中,另一方面,成熟扎实的细节叙述也将使得城镇中每一个人物形象变得更加立体鲜活。
“心态”是游戏中是一个极为重要的数值,如同 RPG 的血条一般,显然玩家扮演角色的“心态崩溃”也就意味着游戏结束,更甚,“心态”的变化还将影响游戏中主角的性格,而不同的性格往往左右着主角的所作所为。不过数值过低时也无需过度担心,玩家可通过衣服、身体的干净程度及美食的满意程度来提升心态数值。