一款名为《BattleBit》的FPS游戏自一测后二测热度大涨,三天内玩家峰值最高超过了1.7万,同《COD》《2042》等 3A 大作的画风不同,本作反其道而行,采用了较为简陋的低多边形画风,被玩家戏称为破产版战地。
《BattleBit》的方块人风格满足了玩家的猎奇心理;早于去年年末上架平台的《战地2042》可以说惹恼了一大部分玩家,毕竟谁也不想花大几百块买了一堆 bug 回来,而体量小、画风轻、内容优的《BattleBit》其出现反向凸显出《战地2042》在对待玩家的态度上存在诸多问题,所谓全靠同行衬托,这种正面教材的确立吸引着越来越多的玩家前来尝鲜。
《BattleBit》虽然游戏大小仅为 2GB 左右,但却一点都不含糊,小到手枪、突击步枪,大到 RPG可谓应有尽有,据开发者透露,游戏中共加入了超过35种武器供玩家体验。
武器的多种多样铸就了更多变的战场体验,而对于每一款武器的弹药 UI 界面,开发团队采用了类似于“塔科夫”的硬核设计,即只显示弹夹数,不以具体数值展示子弹剩余数量,玩家只能通过检查弹夹对备弹量有一个较为粗略的估计,也正是由于这种设定的加入让游戏中的玩家对抗生出了更多趣味性,避免“方块小人”间无脑的进行火力压制(战场不严肃、画面过于喜感),提升了游戏的上手门槛与精通难度,为重度玩家构建了能够更好展现自己的舞台。