系列的最新作《影子武士3》正式推出,当暴力美学和幻想东方再度交织,一场新的冒险即将拉开帷幕。
在玩法上,本作并没有对前作做出什么大刀阔斧的改变,如果你是系列的老玩家,那么至少在上手方面不会有什么问题,而在操作模式上,制作组也很大程度地放低了诸多细致操作的门槛,例如蹬墙跑酷等操作只要贴到墙面就可以自动位移,而像钩锁等环节的操作也都设置了一个慢动作镜头,足已给到玩家一个充足的反应时间。和之前一样,本作的战斗的模式基本就是利用不断切换武器的方式,来击杀眼前你所能看到的一切敌人,中等偏下的难度中这种肆意妄为的战斗套路,可以很直接地带来一种以一当千的“无双”快感。
《影子武士3》较于前作最大的改变,是从之前的开放世界回归到了传统的线性流程,关卡的设计有些类似传统的关卡制度,玩家需要操作主角穿越一系列复杂的残垣断壁来到某个平台,随后面对大量敌人的围追堵截,在清理掉重要的敌人后便可以开启后续的大门前往下一处战斗地点。