总的来说,笔者觉得《战锤:末世**2》是款相当好玩的第一人称动作角色扮演游戏,只要是喜欢《求生之路》系列游戏的玩家,或者想要体验那种有挑战的割草游戏,打僵尸游戏的玩家,那么这款游戏笔者非常的推荐,它给我带来了那种难得的痛快感受,相信喜欢这类游戏的玩家朋友不会对它失望。
但同样的,若是对血腥画面反胃,晕3D和害怕老鼠的玩家,那么笔者劝你不要碰这款游戏,因为它太过激烈,黑暗和恶心,注定不适合所有人,所以不必勉强尝试。
在十几小时的混战后,笔者对这游戏评价颇高,但玩家若问我它算不算是《求生之路》系列的继承人,笔者觉得还不够。
画质远看还算不错,但近看还是差一口气
法师就是应该冲在最前面(雾)
实话实说,《战锤:末世**2》并不是什么大制作,它确实好玩,但是它不具备比拟3A大作的实力,它本身就是个中小游戏,它很好的表现出了一个中小游戏应有的素质和水平,但也仅此而已。画面还行,特效还行,建模还行,战利品还行,游戏没有给我更高层面上的冲击,所有的一切也就点到为止。诚然,对于Fatshark这样的小厂来说《末世**2》已经是相当成功的作品了,但笔者在这里也是严格的说一句,游戏比起第一部来进步很大,但它的上限确确实实被成本限制了,好玩,也仅此而已。那种《求生之路》系列娱乐和技术的结合感还是差了一点,《末世**2》最多算是《求生之路》系列的首席弟子,离继承衣钵还有一段距离。
不过,这样也挺好的,Fatshark这次的诚意之作让他们赚了一番,他们说不定会制作第三代,万一就超越了,做出了真正的“求生之路3”呢,想想还挺期待的,至少怎么说也比G胖那里靠谱吧,笔者已经不指望玩得上正统的《求生之路3》了,那个,Fatshark,要不你帮我们实现一下这个愿望吧……
【编辑:李大猫】