虽然游戏的战斗系统全面地继承了《战场女武神》首作,但就在故事走向上,进行重大的改变。不同于首作发生在中立国的视角,本作故事的展开直击联邦和帝国的对决。玩家所扮演的主角是联邦某部队E小队队长,去执行“北十字星”的作战计划。其作战计划简单点来说,用中国四字成语“直捣黄龙”就可以概括了。就是从一个点突破,直捣帝国的首都。
当然,你可以理解为敌后敢死队
这个极为“龙傲天”的战术实际上是影射在二战时期美国著名的101空中突击师所执行的“市场-花园作战行动”,这个行动被人誉为有史以来规模最大、最为大胆的空降行动。在历史上,这次行动在前期顺风顺水,但是执行难度极大、前期估计不足,因此整个行动几乎属于前期顺风顺水,后期损失惨重的状态。虽然这次“市场-花园作战行动”被后世歌颂为勇敢,101师也从此名噪天下,但其中的苦涩,想必只有当时的战士们才懂。
日常剧情依然是轻松逗趣的
既然是影射,那自然在故事中也得到了相当多的体现。因此,我们在前期看到了主角小队们怀揣着殷切的希望参与此次战斗,虽然过程中有点坎坷,但前期还是相对顺风顺水的。但在剧情不断发展的时候,故事已经无数次从侧面告知玩家,这次行动非常之理想化,而且有种“以卵击石”的错觉,这个错觉一直萦绕在笔者游戏的过程中。果不其然,在游戏的后期情况急转直下。笔者的叙述也就此打住,剩下的悬念和细节,就由玩家亲自去寻找吧。
整体故事不错,也是对系列主战场故事的一个补充
除了主线故事,系列特色“断章”自然是不可或缺的。“断章”在本作中,承担着丰满人物性格的任务,追忆着E小队重点队员的过去,补完剧情。就“断章”部分,笔者还是相当满意的,在数量上没有《战场女武神3》般,多的让玩家痛不欲生;在质量上,也弥补了人物的性格,把人物塑造得更为丰满。在整体上,“断章”的平衡感,拿捏得非常好。
《战场女武神4》的故事,在笔者看来,是优秀的。战场的残酷与温馨不一而足,同时影射了历史的真实事件,让故事整体更为丰满。断章的内容也恰到好处。但悲剧的内核,相信并不是每个人都喜欢。毕竟故事本身没有什么好坏之分,主要还是看个人的口味。
但必须要说的是,本作的过场CG的演出质量非常一般,甚至不如08年的系列首作。大场面屈指可数,玩家演出的动作也十分僵硬。与系列可谓是最为沉重的剧情相比,其搭配的演出却如此之水准,很难说得过去。
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