新PVP地图
若是说《最终幻想14》有什么比较大的缺点的话,应该就是游戏的PVP方面了,其实,游戏的PVP玩法还行,占点混战很考验玩家的策略意识和走位操作。但是不得不说游戏的PVP缺少对抗的刺激,角色的定位比较固定,没法做出些骚操作,对抗的过程也是背板输出,适时控制,PVE这样做无伤大雅,但放在PVP上就不是那么合适了。
4.2版本对群狼盛宴和烈羽争锋做了些增强,新增了些显性化的UI,方便玩家在混战时查看状态,还增加了PVP战队功能,让玩家可以组队PK,这些都是在优化先前的PVP系统,没有进行新一步的改变,这让游戏的PVP实在是有些尴尬,一方面它确实有趣,但另一方面,它确实不够好玩,至少对于想要获得激烈对抗体验的玩家们来说,它还是不够好玩。游戏在PVP方面仍需进步。
《最终幻想14》4.2版本是目前最成熟,也是最友好的版本,自从进入4.0以来,游戏就一扫前面的阴霾,从“**网游”华丽转变今日的上佳模样,如滚滚红莲,热烈且生机勃勃。不可否认,游戏有着体量和PVP设计上的缺陷,但若是玩家喜欢MMORPG,或是曾经玩过《最终幻想14》,游戏的4.2版本会是你入坑和回归的绝佳选择,它足够精致,也足够悠扬,一定有办法让你留下深刻的印象。
在充斥着快节奏游戏的现在,《最终幻想14》显得有些不合时宜,但这正是它的优点所在,玩家经历这段冒险不是如夏花般盛开即落,而是会一点一滴乘积在艾欧泽亚的泥土里,最后开出新芽,散发清香。
最后,感谢神意之地<摸鱼>部队提供的支持,愿水晶给予你们指引~
【编辑:李大猫】