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这款游戏比守望先面世,但为什么却无人问津

2017-06-13 16:06:52作者:疯白白 手机订阅 我要评论()
导读: 一款曾经硬刚《守望先锋》的收费游戏免费了?听起来是不错,但是免费后游戏数据依旧十分惨淡,最高在线不过千人。为什么免费了但好像依然没有什么大的起色(为战而生:为什么会这样呢,明明我比守望先锋先...)今天,我们就一起来看一看这款境况悲催的《为战而生》到底是怎样的一款游戏。

 游戏品质到底如何:大作既视感的娱乐佳作

从画面上来看,《为战而生》美式漫画的画风或许会有部分童鞋不太习惯,但整体的游戏画面表现还是相当不错的,并且当前游戏的优化也很好,游戏过程流畅,技能效果也十分惊艳(虽然略卡通)。

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并且,游戏的画面细节也十分给力哦(比如技能说给武器加个瞄准镜,直接游戏中模型改变;小兵爆头后会被击落头盔,带着残破的身躯继续战斗)。而在剧情模式中,以星球为基础的地图十分大气抢眼,科幻风满满。

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技能强化加上瞄准镜后,游戏中模型加入瞄准镜;远方“水晶”岗哨的技能效果展示

从英雄角色上来看,英雄特色鲜明;攻击、防御、辅助各司其职,技能也是各有千秋,均有值得开发的点(尤其是在基因成长的技能加点上)。但稍微值得吐槽的是,虽然是科幻风,但是并没有像《守望先锋》那般对于空间进行进一步开发(基本上战斗均在平地,缺少空间飞行、飞檐走壁等惊艳操作)。

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不同的英雄攻击方式不同,并不仅仅局限于枪械

从玩法上来看,侵袭模式、占领模式、核熔模式、夺面模式以及超能模式,五大模式基本上可以满足如今的玩家娱乐对抗需求。而在PVE的剧情合作玩法中,协同打BOSS的设定也是激情满满,BOSS阶段设计颇有大型MMORPG游戏副本BOSS的感觉,对抗过程也是十分激烈。

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打BOSS是个非常有意思的事情,并且BOSS拥有不同的阶段表现

从不同的角度来看待这款《为战而生》,均给人一种大作既视感。那么这样的一款优秀作品,为什么如今这样惨淡呢?

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