划重点:一年就更新两三个英雄,玩法模式没有任何改动
《守望先锋》自其上线伊始游戏的模式就没有太大的变化,而更新至今游戏也就加入了安娜、黑影、奥丽莎以及即将推出的末日铁拳,当然期间没少推出新的皮肤外观等。至于新英雄虽然会对游戏的整体环境产生一些影响,但是实际的游戏体验依然是不变的。
至于玩法上的变化,除了一些对于自创房间规则的增加并且设计一些对应的周期活动关卡之外,游戏并没有进行太多颠覆性的设计。当然你要说加入了一张反重力的地图的话,那么当年我cs就已经玩过这样的玩法了。
可以说《守望先锋》目前最大的缺陷应该是游戏玩法模式上的匮乏,就我个人来说对其最大的期望莫过于PVE剧情模式的加入,甚至是多人合作PVE,不过这对于游戏的设计来说工作量可不是多了一点半点,只是希望《守望先锋》不再只是拿着一两个宝箱来忽悠玩家进行游戏。