游戏史上,有很多的游戏经历了浮浮沉沉,像是延期跳票、发售失利,或者上市后品质太差被玩家喷成筛子,这些游戏有的要么一蹶不振,甚至反将自己的失利怪罪于玩家,有的则洗心革面,“重新做人”,今天新游酱就来和各位玩家朋友介绍下那些口碑逆转的游戏,一起来看看吧~
这款号称能“改变游戏业界”的游戏曾一度是游戏业界的笑话,在2016年游戏刚发售的时候,仅仅5天的时间,游戏在steam的销量就突破了70万份,在线人数20万以上,力压steam的看家二宝《DOTA2》和《CSGO》,大展光彩。
然而,玩家不是傻子,在短短两周里,大家发现,《无人深空》的优化、玩法、内容等游戏原先宣传能够“改变游戏业界”的要素其实全都没有,那以亿兆级描绘的星球探索只不过是胡乱随机生成的而已,根本不值得探索。Steam上游戏的差评开始爆发,大家纷纷表示自己的失望和玩到“粪game”的心情。英国广告局甚至开启了对游戏虚假宣传的审查,基本上,一款游戏沦落到这种境界就是暴毙了,《无人深空》也不例外,一时间它成了过街老鼠,声名狼狈。
但《无人深空》的故事却没有因此而结束,在游戏暴毙之后,游戏的开发商Hello Games还持续的在进行更新。在刚开始的时候,玩家们还是不屑一顾的,确实,无论怎么看,游戏口碑已坏,再怎么更新也是徒劳,但这家开发商不知怎么没有放弃,或许是觉得有失脸面,或许是事不由己,他们就这样一直坚持不懈的更新着游戏,两年后,直到2018年7月25日,他们的《无人深空Next》版更新上线,游戏的好评率在最近的30天内攒到了83%,当初被它坑过的玩家此时惊讶的发现,游戏居然变得好玩了,steam最高在线4万人,《无人深空》又活了。
工作室被淹了,也是很神奇的一件事......
到这个时候,玩家自然会想去了解《无人深空》这些年来发生了什么,这时才知道,Hello Games曾被水淹了两次,他们和微软有争端,他们甚至还被黑客攻击要求“悔改”,一切都糟透了,但最后他们还是坚持了下来,并逐渐走向重生,这个精神或许值得所有那些做出“烂作”的厂商们学习学习。
毕竟,有句古话说得好,浪子回头金不换啊。
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