不知谁还记得《堡垒之夜》起初是个“求生之路”+“我的世界”类型的PVE游戏呢?现在它更多的以大逃杀游戏的形象示人,说起来,这还有些故事。
结果打僵尸模式现在反其道的加入游戏里了
在《PUBG》先前的开发中,蓝洞运用了《堡垒之夜》的开发商Epic Games的引擎来打造自己的游戏,没想到这一做法导致了自己的成果被“偷师”,《堡垒之夜》就将这些原件拿去开发自己的模式了。
常理上来说,“偷师”的《堡垒之夜》理应遭到玩家朋友们的反感,为何现实的情况却是相反的呢?这又得多亏蓝洞……其实直到今天,《PUBG》从玩法上来说依然是个好游戏,然而蓝洞的运营和外挂的猖獗毁了它,玩家朋友对这个游戏的抵触,很大一部分来源于蓝洞的无所作为。而《堡垒之夜》这边,在《PUBG》风雨飘摇之际,它则以自己更加多元更接地气的玩法慢慢获取用户,最后在热度上淘汰《PUBG》,只能说时机太好,《堡垒之夜》正好躲过了风头浪尖,又一举成名,让它口碑一下子急转之上。