另类的《如龙》剧情
接触过《如龙极》《如龙极2》和《如龙0》的玩家,一定会被《如龙》系列的题材所吸引,黑道、阴谋、热血,这三步曲环环相扣的剧情也让人欲罢不能。刨去《如龙0》不说,仅就在PS2发售的《如龙》和《如龙2》来说,其剧情描写登峰造极、很难超越。《如龙3》正是站在巨人的肩膀上,享受着前两部作品给搭好的舞台基础,也承受着两部作品剧情成功的巨大压力。可能也因为如此,《如龙3》选择了另辟蹊径,走起了与黑道不同的“温情”路线。
桐生与遥一起经营孤儿院,然后在《如龙6》里喜当爹
故事紧接着《如龙2》,讲述桐生一马解决了关西问题,隐退黑道,拖家带口来到了冲绳,开设了孤儿院。在故事前期中,一反常态地抛弃了大量黑道的要素,加入大量的日常琐事,描绘着桐生一马这个硬汉不为人所知的温柔一面。
再度演绎铁汉柔情的桐生,却要在《如龙6》里喜当爹
但这部分剧情在PS3时代都饱受玩家的诟病,因为前两作的剧情所体现出的暴力美学,在本作前半部分荡然无存。这就有种“我要看机器人干架你为什么给我来个女孩子聊天”的脱力感。可以理解成这算是名越稔洋在前面两座无以企及的高峰的困境下,一种战略撤退和机会拓展,但事实证明,《如龙》精神并没有在《如龙3》得到很好的继承。
在《如龙6》面世之前,《如龙3》一直是系列最差剧情担当
虽然后面依旧插入了黑道征收孤儿院土地,桐生一马再一次不得不复出的情节,但如此司空见惯的情节,在玩家经过这么多“如龙”的洗礼下,显然有些视觉疲劳了。故事中,还有大量的情节处理得非常“都合主义”,想当然而难以自洽,导致故事的叙事节奏出现了很大的问题。同时,剧情的核心内容相比《如龙极》都不如,游戏的时长是通过的小游戏撑起来的,而本作的小游戏数量有非常之多。这样的不协调感,影响了整个游戏的剧情体验。
黑道故事里冒出CIA?这故事已经没有智商可言了
不得不承认,《如龙3》的故事并不是很理想,甚至距离我们所期待的“如龙”有很大的差距。但矛盾就在于,《如龙》的前三部作品我们都通过中文体验了,那《如龙3》就容不得错过;同时《如龙4》的剧情算是在《如龙2》之后最好的,剧情爆点、燃点已经俱全,《如龙3》这个“过渡”的作用,又容不得玩家错过。或许,《如龙3》这个承上启下的作品,才是我们购买它的真正理由。
买这碗冷饭的意义就在于这中文了