既然在养成方面没有做文章,那么游戏的真正付费点在哪呢?相信不少朋友可能已经猜到了,没错,那就是——外观,虽然这在国产游戏只能算标配,但在本作中却无疑是成功点之一。
也许是为了扩充武将的丰富性,也许只是为了增加更多的付费点,游戏中的武将可谓涵盖中西方各大出名英雄,甚至还有二次元英雄的存在。而每一个武将从服饰到主副武器,再到所携带兵种甚至是军团旗帜都有独特的皮肤,而骑将更还要多一个战马皮肤。
堕天使贞德
如果仅看这些,那这早已经是国内各大厂商的标配,根本说不上成功。让人眼前一亮的则是游戏中加入了开箱机制。每当玩家升级,或者在游戏中得到如斩将王、助攻王等头衔,都会得到一个战利品宝箱,而大部分皮肤都可以通过开箱来获得,而游戏商城中售卖的皮肤仅占一部分。再加上自由的市场交易系统,更是让这款游戏形成了相当良好的社区生态。
而这就是我所谓成功的来源,毕竟人都是视觉生物,既然游戏体验都差不多,那为什么不玩好看一点的呢?
相比同类游戏,《铁甲雄兵》有着相当多的优势,比如更丰富的玩法,更讲究的战场,更亲民的运营,但在游戏的硬件上还有些许欠缺。
比如游戏的画面表现,依旧带有一丝灰蒙蒙的模糊感,再比如人物的动作,虽然一板一眼的出招格挡是骑砍类游戏的标配,但玩家依旧会追求更流畅的动作,更舒服的衔接等等。
只要继续打磨、优化,同时保证现在这样勤快的更新速度,《铁甲雄兵》的游戏体验一定会更优异。
【编辑:李大猫】
也可以复制地址分享~
0/2000
发表评论»