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《突袭4》评测:7.2分 经典再现,重返策略二战

2018-09-09 00:00:16 作者:李大猫 手机订阅 我要评论()
导读: 《突袭4》不负众望,足以让老玩家们重温过去的旧时光。如果你对于第二次世界大战的历史非常有兴趣,而且也是实时战略游戏的爱好者,那这款绝对是为了你量身打造的一款有趣作品。

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感谢轻语工作室提供的激活码,《突袭4》激活码活动敬请关注17173萤火虫

作为上世纪末最流行的游戏类型,以《红色警戒》、《星际争霸》为首的即时战略(RTS)游戏曾是不少老玩家人生启蒙的领路人。指点江山,挥斥方遒的战略玩法让多少对游戏懵懂的少年为之倾倒。可以说从那个年代走来的玩家,没有一个不曾感受过即时战略这一游戏类型的魅力。

那个年代的即时战略游戏可谓百花齐放,中世纪、现代战争、未来星战等等各式题材层出不穷。不过不管主题如何,游戏的玩法核心却没有太大的变化,那即是“建造——作战”这套兼具运营与战斗的玩法。也正因为这样同质的内核,使得仅有少数顶级制作能够经受住玩家挑剔的目光,大部分小厂跟风之作只能淘汰。

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来自俄罗斯的小厂Fireglow Games当年也曾一试水深,并用抛弃生产传统建造系统,专注拟真策略向的《突袭》系列迅速赢得了市场的认可。然而很可惜的是,随着千禧年后游戏类型的推陈出新,即时战略游戏已经无法满足当代玩家的需求。《突袭》系列也在三代之后偃旗息鼓,直到去年才以《突袭4》之姿重返玩家面前。

时过境迁,当年的沧海如今早已变了桑田,新一代的《突袭》又能否经受新老玩家的考验?

旧时经典,改朝换代

经典重回战场无疑是件好事,然而这款最新作品却并非由原版《突袭》三部曲的俄罗斯游戏制作商Fireglow Games开发,而是转由匈牙利开发商 KITE Games 制作,并由国内的轻语工作室完成了中文化。

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轻语工作室负责中文化

制作组变了,那么游戏内容势必也会发生变化。因此《突袭4》相比系列之前的作品,从气质到玩法,均有了显著的改变。而这其中最显眼的一点便是游戏画面的升级。虽然此前系列在三代就曾尝试过3D化,不过鉴于当时Fireglow Games技术、资金与人力的不足,最终出来的效果在那个时代也不足以让人满意。如今进入次世代,KITE Games接手后的《突袭4》不仅做到了全面3D化,画质也提升了几十个的档次,达到同类游戏中上级水准。

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突袭系列一直以考究的模型著称,《突袭4》则更上一层楼

对于一款军事模拟游戏而言,军事单位的精细度绝对是最让人关注的部分。《突袭4》继承了系列的优良传统,针对游戏中的每一个作战单位都做了细致化的建模。不管是德国一系列战车巨兽,还是苏联的钢铁洪流,都有着极其考究的建模。甚至可看到坦克驾驶过草地留下的痕迹、砲火烟雾等皆肉眼可见,砲弹爆炸等音效亦相当澎湃有力。《突袭4》在细节上与二战史实做到完全一致的严谨态度不得不使人为之点赞。

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被摧毁的战车、死亡的士兵都肉眼可见,战场细节相当不错

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