如前面所说,求生就是游戏的核心玩法了,《人渣》求生的方式有点像是steam上的另一款著名的生存游戏《森林》,除了没有更丰富的搭建要素外,其它求生方式和要素都有较为相近的感觉。
搜刮,搜刮
简易的搭建
喝水
在《人渣》里,玩家一开始都只是个一无所有的罪犯,要通过不断的搜刮物资来丰富自身的实力,而搜刮的物资有些并非马上就能使用的,除去“衣”“食”“行”的现有物资外,很多的物资都还只是素材,玩家需要先找到一个“工具箱”的物件,然后再用工具箱去组合素材,才能获得各式各样的求生装备。也就是说,在游戏的流程里,玩家要收刮并制作装备,同时还要注意求生。
入室收刮,这游戏的资源有点难获得
背包界面
这期间,游戏给人的体验不会像是《绝地求生》那样“充满了搜刮的乐趣”,而更是像《H1Z1》那样危机四伏,玩家在游戏里其实有四个敌人,丧尸,杀人机甲,其他罪犯还有自己。每一个敌人都在想法设法制玩家于死地(包括你自己,你会发现罪犯脆弱得跟玻璃一样)。需说明的是,游戏没有什么毒圈的设计,也没有什么获得这场游戏的胜利,玩家所需做的事情就是表演“求生”这个“娱乐”项目,你活的越久,杀的东西越多,就能获得越多的“人渣”声望点数,有了这个声望点数后,玩家就能参加更高级的“娱乐”表演,来为自己赚取更大的名声。
在那之前,很容易一不小心就命丧黄泉
此时只要走到相应的地图区域内就能开始这些“娱乐”表演,这些表演包括比较传统的单人/团队“大逃杀”模式(除了没跳伞外),还有个突袭货物的占点模式。在漫长又艰苦的生存后,玩家终于可以在这里大开杀戒。《人渣》没有时间限制,玩家死亡后也只是装备丢失,会在其它地方二度复活,只要玩家还在服务器内,游戏就不会结束。类似的模式,大家可以参考下《方舟:生存进化》就知道了。