在几局的体验后,笔者觉得《消逝的光芒:仇恨》还算得上是款好玩的游戏,跑酷有趣,刷丧尸有趣,和玩家斗智斗勇更是趣味十足,在玩法上我觉得游戏是不错的,顶多就是第一人称有时不太舒服,以及枪械过于强力,多少有些影响冷兵器对决的爽快感,我找不到游戏玩法上过多的缺点。
大逃杀模式又一次证明自己的好玩
但话说回来,游戏作为《消逝的光芒》的衍生新作,却一五一十的保存了原版游戏的内容,除了新增武器和一些外观外没有其它新内容的加入,这点确实称不上良心,我不得不说,游戏更像是一个DLC而不是衍生新作,若是玩过《消逝的光芒》的玩家,我想上手后你多少会有点失望。
只不过游戏确实没诚意,它是个DLC还好,单独拿出来卖有点不行
游戏的售价并不贵,不过比较现实的是,这确实是一分钱一分货的买卖,不贵的售价下,是游戏内容较少的真切现状,地图就一张,丧尸也就那几种,武器乃至玩法都很固定,刚玩的时候觉得有趣,多玩几把后也就那样了。笔者并不觉得游戏很耐玩,它实在是没多少内容。这些都是游戏现在无法回避的缺点,鉴于它是抢先体验阶段,或许以后能有长进,这就只能期待游戏的更新了。
《消逝的光芒:仇恨》是一款基于《消逝的光芒》衍生而来的大逃杀游戏,游戏在玩法和内容上几乎都与《消逝的光芒》保持了一致,虽易上手但也缺少诚意。游戏的大逃杀模式相当有趣,在城市里飞檐走壁击杀丧尸并与其它玩家斗智斗勇可谓乐趣十足,只不过内容较少多少决定了它的上限,若是喜欢丧尸类游戏,喜欢第一人称动作/射击游戏的玩家朋友,笔者觉得这部游戏还是值得你一试的,毕竟60块你买不到吃亏上当。但若是晕3D,讨厌暴力血腥内容的玩家朋友,笔者劝你不要轻易尝试了,因为在游戏里穿梭时你不仅会吐,还会迷路……
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