《消逝的光芒:仇恨》(以下简称《仇恨》)选择的这个大逃杀模式,和各位玩家朋友常见的“吃鸡”略有不同,这个模式是个PVE+PVP的结合体。原版游戏本来就是个丧尸刷刷乐,玩家在城市中一边跑酷一边屠戮,飞檐走壁拯救城市就像个超级英雄,这是游戏的好玩之处,所以《仇恨》也将这一出色的玩法保存了下来,融合进了大逃杀的模式里。
十二个玩家一局彼此争夺生存权
在游戏里,十二名玩家要通过屠戮丧尸群来获得一种血液样本,这相当于一个升级要素,收集到越多的血液样本,玩家的生命和攻击就会升级变得强大,进而在和其它玩家的对战中获得优势,当击败其它玩家时,玩家会获得被击败者所拥有的所有物资和血液样本,进而快速的升级和搜刮资源。当游戏到达一定时间时,夜幕会缓缓降临,在《消逝的光芒》设定里,夜晚的丧尸是非常强大可怕的,这时游戏会出现一个撤离区域(相当于决赛圈),玩家需要过去占领区域,只有最后一人可以搭直升机撤离,如果没人占点成功,那众人都要成为丧尸们的晚餐,被凄惨的吃掉。
收集这个恶心的东西就能升级
最后的目的是坐直升机撤离
各种虐杀手段,就看玩家怎么安排了
所以,如何快速的刷丧尸获取血液样本升级,进而以更强的姿态去面对其他玩家,获得对战优势,就成了《仇恨》游戏玩法展开的重点。游戏的流程就是不断的收刮,跑酷,清理丧尸,和各种玩家对战,最后跑酷到撤离点决胜存活,也就是丧尸刷刷刷PVE+大逃杀模板PVP。
这期间,游戏是充满危险的,这都是由于游戏的战斗模式导致的。《仇恨》继承了《消逝的光芒》的战斗方式,在游戏里,玩家们一开始也是拿着各种冷兵器互相伤害,有铁锤,镰刀,军刀,斧头,扳手等,每把武器都是刀刀到肉,击击见红。每把武器的攻击模式也都不一样,像是军刀攻速快但攻击一般,铁锤攻击强但速度慢这样,玩家能自行的携带4把武器。你在《消逝的光芒》里原本需要升级解锁的像是投掷,防反这样的武器技能,《仇恨》里直接让每个玩家都拥有了,这让玩家在战斗时多了不少的技巧选择。
是男人就近战互怼
你以为能截出官方宣传的这种图?
这才是现实的状况......看见敌人后不是他死就是你死,图为笔者死,在敌人的击杀视角
冷兵器大逃杀听上去似乎很刚硬,像个“猛男”游戏,但实际上冷兵器是游戏里最“弱”的装备,即使它们能加上不少的升级,在精英丧尸和其他搜刮到枪械的玩家面前,一个拿冷兵器愣着头冲锋的玩家几乎都只有死的下场。因为既然是冷兵器大逃杀,那么玩家要做的不止是“杀”,如何用“逃”来回避风险,获得优势资源也是重中之重。你可能会看到游戏蒸汽页面写着《仇恨》讲究冷兵器的对战,但实际上率先拿到枪械的玩家在游戏里就是“霸服”的地位,对其它玩家的优势是无比的巨大,冷兵器只是作为游戏战斗最基础的一环而存在,互斗虽好玩,但游戏最重要的还是丧尸刷刷刷和收刮,过早的“激情肉搏”往往很难让玩家活到最后。
砍起来很爽,但因为不太合适笔者就不放截图了
这种精英丧尸要斗智斗勇的砍
远程武器在游戏里的优势非常大,但还不至于影响平衡,因为每个人都能有远程武器
试想一下,你在和其它玩家拿着大棒“你来我去”时,另一个有枪的对手就躲在你们的身后(因为第一人称,视野更局限了),等你们“完事”了,胜利者在搜刮物资时,他忽然冲出来给那个人几下,不仅击杀了他,还获取了你们两个人的升级和装备,怎么想都很让人难受。这就要求玩家在游戏过程中“斗智斗勇”了,笔者作为类似情况的受害者之一,在被那个“第三者”击杀后只好感叹,果然只要是大逃杀,就一定会有LYB啊!