如果没有剧情模式“冠军”,这款《FIFA19》更像是《FIFA18》的欧冠版本,游戏的结构几乎是没有变化的。但本作的剧情模式,在叙事上,的确下足了功夫。
本作故事模式是典型的三线叙事,玩家需要在故事中扮演三个角色——以往作品的主角Alex Hunter、Alex Hunter从英冠踢到英超的好基友以及Alex Hunter同父异母的妹妹。Alex Hunter通过自己的努力终于加入了皇家马德里,征战欧冠;好基友在Alex Hunter最开始选择的英超队伍(笔者选择是阿森纳)站稳了脚跟,逐渐成为球队不可或缺的一部分;而妹妹更是年仅16岁,就加入了美国女足的大名单,从替补提到主力,直到获得冠军。嗯,用辞典的话说——他们都有光明的未来。
三线叙事
虽然在《FIFA18》的剧情模式中,玩家也曾扮演过这三个人来征战球场;但Alex Hunter依旧是绝对意义的主角,妹妹在《FIFA18》更是仅踢了一场,还是替补登场。在《FIFA19》中,这三人的剧情分量几乎是持平了,在玩家打完第一章之后,甚至可以切换自己想要扮演的主角,去征战不同的比赛。在体育游戏加入了多主角,EA在叙事上着实下足了功夫。
不仅如此,在刚开场,EA又玩了一个花招。第一章伊始,玩家就要扮演Alex Hunter的爷爷,穿越回年轻时期,率领阿森纳征战考文垂,甚至需要玩家完成爷爷的百球记录。整个画面令人印象深刻,劣质的草皮、充满年代感的球衣、充斥着噪点的转播画面、布满泥土的球衣,甚至重播画面中右上角十分醒目的“重播”二字,都让我们穿越到我们没经历、但能想到的足球的“远古时代”。加入这个情节十分讨巧,既显示出了英国足球的历史底蕴,也展现出来EA营造不同年代氛围的游刃有余。说不定,在《FIFA20》,我们会拥有所谓的“历史球队”,用当年的转播画面,来进行足球比赛。
充满时代感的画面,非常讨巧
《FIFA19》在剧情模式上显示出了十足的诚意,在《FIFA17》第一次加入的“聊胜于无”、《FIFA18》加入大量名人站台的“得过且过”之后,《FIFA19》终于实现了在剧情模式上的“突破”,回到过去、三线叙事,这样的炫技在笔者眼里是必要的。体育游戏的确不需要故事,因为在体育领域中拥有了太多精彩纷呈的故事。如果体育游戏想做故事,那就要另辟蹊径,至少我们在本作中看到了体育游戏叙事的新视角。本作的故事模式,无论是沉迷于FUT的玩家还是只和好友对战的玩家,都应该试一试。
“历史重现”