好话说尽,即便像我这样忠实粉丝也不得不承认《战地V》并不完美,甚至可以说是不对劲。
朋克义肢女兵背着武士刀也好,躲避大表哥延期跳票也罢,都还能接受。但是如此仓促的以半成品的形式上架就让人匪夷所思了。就如我前面所言,目前《战地V》仅仅开放了少量西线战役地图,模式也仅仅在过去的基础上增加了空降、大行动几个新玩法。当初重点宣传的吃鸡模式却要等到一个月随着新模式“战争浪潮”一起推出。纵然目前的《战地V》依旧好玩,依旧给力,但仍然是残缺,自然免不了玩家们的口诛笔伐。
目前能玩的就这些,新意固然有,但还是有限
至于EA杀鸡取卵式的借《战地V》硬推高级会员更是让这一切雪上加霜。试想想,有多少人在E3宣传后立马预订了豪华版,怎知EA又能做出高级会员提前11天游玩这种疯狂的举措,瞬间就把玩家群体分了个三六九等,怎教人不心寒。

EA高级会员赠送的还是豪华版,这让预购豪华版的玩家情何以堪
毫无疑问《战地V》后期更新的愿景是极度诱人的,吃鸡、战争浪潮、合作PVE“三板斧”下来,无论是新玩家还是老粉丝,都能从中获得自己的兴趣点。然而就目前而言,这一切都还只是空谈的大饼,至于未来上线后能否扭转《战地V》开局失利的影响,唯有拭目以待。
从《战地1942》开始一路走来,如今这款游戏发展到了第十一代,仍然不失“战争本源”的风味,在保留了系列神髓的基础上适度求新求变:《战地V》在内容结构组织上新东西不多,不过胜在选材和节奏掌控;系统上新东西也不多,不过胜在组织。DICE制作功力之深厚,由此可见一斑。
但是半成品发售、三六九等区别对待,都让这款好游戏出师不利。不过好游戏永远不会明珠蒙尘,《战地V》在销量上也许无法和同时期强有力的竞争对手相抗,但是它身上体现出的长足进步,相信不会让关注它的玩家感到失望。
游戏作为一种艺术形式,有着带领人们进入一个现实生活无法达到的全新世界的本真魅力。《战地V》用它的方式告诉我们:人类的斗争不会因为上了文明发展了而停止,即使进入了和平年代时代,战争的残酷仍然不能被遗忘。
【编辑:李大猫】