一部开服IGN只给了2分的游戏,在遭受了无比沉重的骂名和鄙视后,却通过重做与更新,一步一步成长到了现在,新资料本红莲之狂潮评分9.2的水平。在MMORPG的历史上,它的故事注定要载入史册,它就是《最终幻想14》。
作为一款《最终幻想》系列的正传作品,《最终幻想14》已从最早的“垃圾游戏”变成了今天的上佳作品,与魔兽、剑网等MMORPG不同,《最终幻想14》的游戏节奏略慢,除了有玩家一开始不能理解的2.5秒GCD,漫长的主线任务和游戏流程都会让玩家感到无比的拖沓。
但玩过一段时间后,原本的这些“缺点”就会慢慢变成优点,玩家此时才会理解这款游戏,《最终幻想14》,这是款不需要急的游戏,每个阶段都有特定的乐趣,随着游戏的进展,这些乐趣会慢慢呈现出来,让玩家慢慢喜欢上这款游戏。
《最终幻想14》继承了《最终幻想》系列一致优秀的音乐水平,这里推荐Answers和Dragonsong,对于游戏,它们远胜过千言万语。