《燃烧海洋上的海盗》的主要玩法便是任务升级和世界PVP以及商业贸易活动,基本还原了17世纪加勒比海的主要活动。
游戏的任务系统相较于近两年的游戏,显得有些陈旧,属于交接任务批量处理的模式;也缺乏充分的新手引导,任务的指向不明确,只提供了大致方位,需要玩家不断根据小地图来调整方向。
世界PVP则是游戏的核心玩法,也是本作的最重要的地方。游戏以加勒比海及其沿岸地区展开活动,将近100个港口和城镇散落在海岸以及岛屿四周,中间环绕着随时可以开战的公海。
每个据点都是受控于四大阵营之一,其他阵营的玩家通过发动攻击可以降低原势力的控制点数,从而将据点转为争夺模式,发动国家阵营之间的战争。而据点的控制则意味着大量经济资源、设定控制地方的法律、控制税收比例。
商业贸易也是本作的另一大特色。经济的最终目的在于建造顶级战舰,垄断海洋,而建造战舰的所有物资都是玩家通过拍卖行而自行定价。
物资生产所需的材料只有在据点里采集,游戏中的拍卖行数量和据点数量是相当的,因此每个拍卖行价格行情也是不一而定。玩家只有在**和经济中运用自己的判断,才能在动荡的世界里成为一名好的商人。