如今所有玩家都对选定敌人,然后滚键盘站撸的锁定式战斗模式感到了厌倦,因此类似动作游戏的无锁定战斗模式这几年大行其道。如果要形象点来说明锁定和无锁定战斗方式的区别,就是前者是WOW,后者是鬼泣。以往无锁定的游戏常见于刷图类网游中,而随着《Tera》、《剑灵》、《黑金》等半锁定或是无锁定的网游崛起,这种战斗模式想必会成为新时代MMORPG的标配吧。
《Tera》虽然是传统类型的MMO,但是融入了大量动作元素。
《剑灵》,动作与MMO结合的典型代表。
《黑金》的战斗系统也引入了无锁定的元素。