小编问过不少玩家,为什么你不玩WOW,其中因为“技能太多”而怕麻烦嫌复杂的就占了一大票。虽然相比早期,现在WOW的大部分职业技能循环都有简化的趋势,但是那种把“键盘搬上屏幕”的既视感还是多少有一点。因此,近些年的网游中,不少作品都采用有限技能栏位与多技能自由搭配的方式来改变这种现象。比如暗黑3的技能槽系统,玩家只有6个技能栏位,没个技能栏位对应四个技能,玩家可以根据自己的战斗方式自由组合搭配技能。《激战2》的职业技能也采用了相似的设定。
《暗黑3》的技能槽,主动技能6个栏位,被动技能3个栏位,如何取舍是一大讲究,也是乐趣。
《激战2》的技能栏位也是有限的,但总的技能数量并不少。